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我将 OpenGL 与 gluPerspective 一起使用,我需要做什么才能使其使用原点位于左上角而不是左下角的轴系统?
最佳答案
我会说直接对投影矩阵进行操作是此操作的一种干净方式。但如果有任何机会你需要一个替代方案:
您可以使用 glScalef(1.f, -1.f, 1.f)
翻转轴。
这也只是对 GL_MODELVIEW 或 GL_PROJECTION 矩阵(无论当前处于事件状态)的操作。
关于opengl - 修改 OpenGL 轴系,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2866731/
我将 OpenGL 与 gluPerspective 一起使用,我需要做什么才能使其使用原点位于左上角而不是左下角的轴系统? 最佳答案 我会说直接对投影矩阵进行操作是此操作的一种干净方式。但如果有任何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!