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我正在将音频 mp3 文件加载到 python io.BytesIO 缓冲区中。
然后我想用 pygame.mixer 多次播放这个音频文件。
第一次工作正常,但似乎 pygame.mixer.music.play 删除了缓冲区。
这是源代码:
import io
import time
import pygame
with open(path_to_my_mp3_file, 'rb') as in_file:
buffer = io.BytesIO(in_file.read())
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(buffer)
pygame.mixer.music.play() # works fine !
time.sleep(1)
pygame.mixer.music.load(buffer) # the buffer seems to be cleared
pygame.mixer.music.play()
我收到此错误:
File "test.py", line 17, in <module>
pygame.mixer.music.load(buffer)
pygame.error: Couldn't read from RWops
有什么想法吗?
谢谢
附注:
我尝试过这个:
with open(path_to_my_mp3_file, 'rb') as in_file:
buffer = in_file.read()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(io.BytesIO(buffer))
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(1)
pygame.mixer.music.load(io.BytesIO(buffer))
pygame.mixer.music.play()
它可以工作,但我认为这段代码的性能较差
最佳答案
BytesIO 是一个类似文件的对象;因此,与任何流文件一样,它有一个位置,所有读写操作都发生在该位置。因为你刚刚从中读取了数据,所以该位置位于末尾,进一步读取不会执行任何操作;你应该倒带
buffer.seek(0)
将其加载到音乐中。但你不需要加载两次,因为 pygame.mixer.music 对象本身有 rewind() 方法:
pygame.mixer.music.rewind() # to the beginning
但这里也不需要它,因为 play() 方法...将音乐倒回到开头!
pygame.mixer.music.load(buffer)
pygame.mixer.music.play() # works fine !
time.sleep(1)
pygame.mixer.music.play() # and play it again!
就这么简单!
关于python io.BytesIO 和 pygame.mixer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44482149/
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