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python - 有没有办法在 Pymunk 中实现静摩擦力

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 02:52:57 25 4
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我的问题相当简单:有没有一种方法或解决方法可以在 pymunk 中实现静态和动态摩擦?

我理解这个问题很困难,但相信有人可以在 pymunk 中解决这个问题。

谢谢!

最佳答案

您可以操纵将在 pre_solve 回调中使用的摩擦力。因此,一种方法可能是使用默认摩擦力作为动摩擦力,然后在 pre_solve 回调中检查两个接触物体速度之间的增量(我认为您应该只检查垂直于碰撞法线的速度)是否低于某个小值值,如果是的话,用静摩擦所需的任何东西覆盖摩擦力。

参见http://www.pymunk.org/en/latest/pymunk.html#pymunk.Arbiter.friction

请注意,我还没有亲自对此进行测试,因此您最好自己测试一下以了解它是否按预期工作。

关于python - 有没有办法在 Pymunk 中实现静摩擦力,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44531573/

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