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我已经多次看到这种形式的 wpf 代码示例:
<Window.Resources>
<DataTemplate DataType="{x:Type SomeType}">
<!-- Elements defining the DataTemplate-->
</DataTemplate>
</Window.Resources>
最佳答案
正如您在问题中提到的,没有 x:Key
的条目属性使用 DataTemplateKey(SomeType)作为关键。您只能为特定的 SomeType
指定一个这样的实例。在资源中。 DataTemplateKey 派生自 TemplateKey它本身源自 ResourceKey .当然,这样的 DataTemplate 资源定义可以出现在许多类型中,并保持唯一,因为每个相应类型的 DataTemplateKey 将是唯一的。
例如,考虑以下资源定义:
<Window.Resources>
<!-- Generic Button data template -->
<DataTemplate DataType="{x:Type Button}">
<!-- Elements defining the DataTemplate-->
</DataTemplate>
<!-- Generic TextBlock data template -->
<DataTemplate DataType="{x:Type TextBlock}">
<!-- Elements defining the DataTemplate-->
</DataTemplate>
<!-- Specific Button data template -->
<DataTemplate x:Key="SpecialButton" DataType="{x:Type Button}">
<!-- Elements defining the DataTemplate-->
</DataTemplate>
</Window.Resources>
这会导致资源字典中出现三个条目。下图中的橙色箭头指向
DataTemplateKey
Button
的基于条目和
TextBlock
类型,而红色箭头指向
SpecialButton
的特定(键控)条目键控资源:
关于WPF - 在没有键的情况下在 ResourceDictionary 中定义 DataTemplate,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5135536/
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