- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试基于数字数组绘制静态图。这个图应该是很好的光滑窦状。底部值应始终为零,较高值在数字数组中指定。
我一直在尝试使用 curveTo() 来实现这种效果,但没有任何运气。
编辑:值类似于:10、15、40、28、5、2、27 等。
有人可以帮忙吗?
最佳答案
curveTo() 只绘制二次贝塞尔曲线,它本质上是抛物线段。因此,如果您想绘制具有可变幅度的正弦,您必须构思一些棘手的算法。
我建议你应该用直线段绘制曲线。它需要在循环中进行大量迭代,但这是一种非常简单的方法,只需几分钟即可编写代码。你真的需要更复杂的东西吗?
或者,看看 http://code.google.com/p/bezier/ : 他们的演示很酷。
如果您想创建无法用单个方程轻松定义的内容,您可能需要查看拉格朗日近似:它将给定的点插入到平滑函数中。
编辑 拉格朗日近似示例
下面的代码绘制如下:
package
{
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Rectangle;
import org.noregret.math.LagrangeApproximator;
[SWF(fps="31",width="600",height="600",backgroundColor="0xFFFFFF")]
public class LagrangeTest extends Sprite
{
private const plot:Sprite = new Sprite();
private const approx:LagrangeApproximator = new LagrangeApproximator();
public function LagrangeTest()
{
super();
initialize();
}
private function initialize():void
{
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.addEventListener(Event.RESIZE, onResize);
onResize();
addChild(plot);
// ADDING CONTROL POINTS (just took them at random)
approx.addValue(0, 0);
approx.addValue(50, -10);
approx.addValue(100, 10);
approx.addValue(150, -20);
approx.addValue(200, -10);
approx.addValue(250, -20);
approx.addValue(300, -10);
approx.addValue(350, 10);
approx.addValue(400, -30);
approx.addValue(450, 50);
approx.addValue(500, 100);
approx.addValue(550, 30);
approx.addValue(600, 0);
drawCurve(plot, 5, 0, 600);
}
private function drawCurve(target:Sprite, step:uint, fromArg:int, toArg:int):void
{
var gfx:Graphics = target.graphics;
gfx.clear();
gfx.lineStyle(0, 0xCCCCCC, 1);
gfx.moveTo(-50, 0);
gfx.lineTo(50, 0);
gfx.moveTo(0, -50);
gfx.lineTo(0, 50);
gfx.lineStyle(2, 0, 1);
var minArg:int = Math.min(fromArg, toArg);
var maxArg:int = Math.max(fromArg, toArg);
if (step == 0) {
step = 1;
}
var value:Number;
for (var i:Number = minArg; i<=maxArg; i+=step) {
value = approx.getApproximationValue(i);
if (i) {
gfx.lineTo(i, value);
} else {
gfx.moveTo(i, value);
}
}
}
private function onResize(event:Event = null):void
{
plot.x = 10;
plot.y = stage.stageHeight/2;
}
}
}
package org.noregret.math
{
import flash.geom.Point;
import flash.utils.Dictionary;
/**
* @author Michael "Nox Noctis" Antipin (http://noregret.org)
*/
public class LagrangeApproximator {
private const points:Vector.<Point> = new Vector.<Point>();
private const pointByArg:Dictionary = new Dictionary();
private var isSorted:Boolean;
public function LagrangeApproximator()
{
}
public function addValue(argument:Number, value:Number):void
{
var point:Point;
if (pointByArg[argument] != null) {
trace("LagrangeApproximator.addValue("+arguments+"): ERROR duplicate function argument!");
point = pointByArg[argument];
} else {
point = new Point();
points.push(point);
pointByArg[argument] = point;
}
point.x = argument;
point.y = value;
isSorted = false;
}
public function getApproximationValue(argument:Number):Number
{
if (!isSorted) {
isSorted = true;
points.sort(sortByArgument);
}
var listLength:uint = points.length;
var point1:Point, point2:Point;
var result:Number = 0;
var coefficient:Number;
for(var i:uint =0; i<listLength; i++) {
coefficient = 1;
point1 = points[i];
for(var j:uint = 0; j<listLength; j++) {
if (i != j) {
point2 = points[j];
coefficient *= (argument-point2.x) / (point1.x-point2.x);
}
}
result += point1.y * coefficient;
}
return result;
}
private function sortByArgument(a:Point, b:Point):int
{
if (a.x < b.x) {
return -1;
}
if (a.x > b.x) {
return 1;
}
return 0;
}
public function get length():int
{
return points.length;
}
public function clear():void
{
points.length = 0;
var key:*;
for (key in pointByArg) {
delete pointByArg[key];
}
}
}
}
关于flash - 如何绘制正弦线图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6505400/
我正在练习课本上的练习,但无法获得应有的输出。 这是我所拥有的: #include #include #include //Initialize OpenGL void init(void) {
我有一系列的点,我将把它们变成图表上的一条线。我想要的是给图表下方的区域进行渐变填充。它看起来有点类似于这样的彭博图表; 我的问题实际上分为三个部分; 首先,我应该如何只填充图表下方的区域? 第二,如
我正在尝试根据数组中保存的数据绘制折线图。我已经成功绘制了 X 轴和 Y 轴。然而,当我在图表上绘制带有数据的线时,它与 X 轴和 Y 轴值不对齐。我不确定如何解决这个问题。我已经展示了下面的代码:
我有一个对象 DataEntry 定义如下: public class DataEntry { private long timestamp; private double value; public
我正在使用 MPAndroidChart-v2.1.6,我面临以下问题。 当我有一个数据条目时,它开始在 X 轴上显示从 0 索引开始的值。这就是它的样子。 当我只有一个数据输入时,我希望它居中对齐,
我有一个 pandas 数据框,看起来像这样 - Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec Marks 0 30 31 29 1
enter image description here嗨, 我正在尝试重新创建我们看到的一些 covid-19 图表。我正在使用来自约翰霍普金斯大学数据库的数据。 数据的排列方式是城市名称在行中,列
我正在使用 Pandas 来绘制一些数据。 如果我绘制这个: import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt df = pd.DataFrame
当我使用 Seaborn 在同一轴上绘制多个线图时,不会创建任何图例。即使我在 sns.lineplot 中为图例提供参数“brief”或“full”,也不会显示任何内容,并且调用 ax.get_le
根据 Shanes 优秀 solution另一个问题,我现在意识到我不知道该怎么做。 我最初的方法是使用融化数据(再次感谢 shane): dm1 <- melt(d[,c("Type","I.alt
我有一个多索引数据框,两个索引是 Sample 和 Lithology Sample 20EC-P 20EC-8 20EC-10-1 ... 20EC-43
我有一个关于 ggplot2 中的图例的问题。我设法在同一张图中绘制了三条线,并想添加使用三种颜色的图例。这是使用的代码 library(ggplot2) ## edit from original
我如何使用 seaborn 中的 lineplot 绘图功能来创建点之间没有连接线的绘图。我知道该函数称为 lineplot,但它具有合并所有具有相同 x 值的数据点并绘制单个均值和置信区间的有用功能
我如何使用 seaborn 中的 lineplot 绘图功能来创建点之间没有连接线的绘图。我知道该函数称为 lineplot,但它具有合并所有具有相同 x 值的数据点并绘制单个均值和置信区间的有用功能
我昨天发布了类似的内容,但什么也没得到。我今天花了几个小时解决问题,但没有取得任何进展。 我正在使用处理(语言)并尝试实现一种在两点之间绘制一条线的方法。 (我不想使用库的 line() 方法。) 我
我有一个如下所示的数据框 df: ind group people value value_50 1 1 5 100 1 1 2 2 90
我正在使用 seaborn.lineplot()创建一个像这样的线图(一条代表平均值的线,被一个代表标准的带包围): sns.lineplot(x="trial", y="rvalues", hue=
我有 jqplot 线图,其中 y 轴作为金额,x 轴作为日期。我需要详细说明将鼠标悬停在图表线上时显示的金额。如果有人知道请重播。谢谢.... 最佳答案 您尝试过荧光笔插件吗? http://www
我已经实现了折线图,并且运行良好。但对于某些值,该线不可见或被切断。我附上了截图。对于诸如 [Entry, x: 0.0 y: 0.0, Entry, x: 1.0 y: 0.0, Entry, x:
我正在尝试改编动画线图示例,来自:http://bl.ocks.org/benjchristensen/1148374 function draw(id, width, height, u
我是一名优秀的程序员,十分优秀!