- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
public class Storm : MonoBehaviour {
[SerializeField] private PlayerVitals playerVitals;
[SerializeField] private bool health;
[SerializeField] private float value;
public float waitTime = 1f;
float timer;
void Start () {
InvokeRepeating ("OnTriggerEnter", 0.0f, 1.0f);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
IEnumerator OnTriggerEnter (Collider col)
{
if (col.gameObject.tag == "storm") {
playerVitals.healthSlider.value -= value;
yield return new WaitForSeconds (1);
}
}
IEnumerator OnTriggerExit (Collider col){
if (col.gameObject.tag == "storm") {
playerVitals.healthSlider.value += value;
yield return new WaitForSeconds (1);
}
}
}
我正在为一个小组项目编写代码,并试图获得它,以便当玩家处于触发盒内时,它每秒都会减少生命值,并且每秒都会以相同的量恢复到他们离开触发盒的程度。盒子。我的团队仅由设计师组成,因此编码对我来说有点困难,但我必须观看教程才能为这个项目学习一些内容。附注我将此代码附加到播放器,因此它调用标签“storm”,这是触发框。
最佳答案
首先,从Start函数中删除InvokeRepeating("OnTriggerEnter", 0.0f, 1.0f);
。 OnTriggerEnter
函数由 Unity 自动调用。
OnTriggerEnter
和 OnTriggerExit
函数仅调用一次。请注意,OnTriggerStay
因无法工作而闻名 sometimes您应该避免使用它。这个网站上有无数关于此的帖子和here就是一个例子。
由于您将回调函数设为 IEnumerator
,因此您实际上可以在 while
循环中执行此操作,而无需卡住游戏且无需 Update
function 如果你想在协程函数中按顺序执行操作。当调用 OnTriggerEnter
时,将标志设置为 true
,然后使用该标志跳转到 while
循环。当调用 OnTriggerExit
时,将该标志设置为 false
并且 while
循环应该自行退出。
bool triggerEntered = false;
IEnumerator OnTriggerEnter(Collider col)
{
if (col.gameObject.tag == "storm")
{
triggerEntered = true;
//Decrease while triggerEntered is true
while (triggerEntered)
{
playerVitals.healthSlider.value -= value;
yield return new WaitForSeconds(1);
//Exit if we hit the min value?
if (playerVitals.healthSlider.value <= 0)
{
yield break;
}
}
}
}
IEnumerator OnTriggerExit(Collider col)
{
if (col.gameObject.tag == "storm")
{
triggerEntered = false;
//Increase while triggerEntered is false
while (!triggerEntered)
{
playerVitals.healthSlider.value += value;
yield return new WaitForSeconds(1);
//Exit if we hit the max value?
if (playerVitals.healthSlider.value >= 100)
{
yield break;
}
}
}
}
关于javascript - 无法让 OnTriggerEnter 循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47440679/
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