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Here's一个工作示例:
$(document).on("input propertychange", ".myClass", function () {
$('#result').append("first<br />");
});
$('.myClass').on("input propertychange", function () {
$('#result').append("second<br />");
});
即使我在第二
之前定义了第一个
代码块,它也总是先打印第二个
。
最佳答案
因为这就是事件处理的工作原理。事件首先经历从窗口通过文档到目标元素的捕获阶段,然后从目标元素冒泡到窗口。
您的第一个 on
调用会在 document
上附加一个 click
处理程序,调用该处理程序时,将检查事件是否通过任何元素在最终目标和 document
之间匹配 .myClass
,如果是这样,则调用您的处理程序。第二个 on
调用将处理程序直接附加到匹配的元素。在这两种情况下,您都会 Hook 冒泡阶段(jQuery 不支持 Hook 捕获阶段)。因此,元素本身的处理程序在文档上匹配的委托(delegate)处理程序之前被调用。 (从技术上讲,当事件位于目标元素时,它处于目标阶段,而不是捕获或冒泡。但是捕获和冒泡处理程序都会被调用 - 并且按照这个顺序- 在目标元素上。)
这是旧版 DOM3 Events spec 中的一个很棒的一体化图表。 :
您可以在当前DOM4 spec中找到详细信息.
虽然 jQuery 不支持捕获阶段,addEventListener
在兼容的浏览器上执行此操作(因此,不适用于 IE8 及更早版本,因为它们没有 capture 或 addEventListener
)。 addEventListener
的第三个参数让您决定是要捕获 (true
) 还是冒泡 (false
);它默认为 false
(在真正现代的系统上,第三个参数可以是具有各种标志的对象)。
以下示例显示了事件的所有阶段:
// See: https://www.w3.org/TR/domcore/#dom-event-none
const eventPhases = ["NONE", "CAPTURING_PHASE", "AT_TARGET", "BUBBLING_PHASE"];
function captureHandler(e) {
console.log("captureHandler: " + eventPhases[e.eventPhase] + " on " + this.id);
}
function bubbleHandler(e) {
console.log("bubbleHandler: " + eventPhases[e.eventPhase] + " on " + this.id);
}
function hookBoth(element) {
element.addEventListener("click", captureHandler, true);
element.addEventListener("click", bubbleHandler, false);
}
hookBoth(document.getElementById("outer"));
hookBoth(document.getElementById("middle"));
hookBoth(document.getElementById("target"));
<div id="outer">
<div id="middle">
<div id="target">Click Me</div>
</div>
</div>
关于jquery - 为什么 $ ('.myClass' ).on ("input propertychange", function() {}) 总是在 $(document).on ("input propertychange", ".myClass", function() {)) 之前调用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52203645/
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