- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试设置一个简单游戏的更新循环,并考虑到 observables。顶层组件是一个模型,它接受输入命令并产生更新;和一个 View ,它显示接收到的更新,并产生输入。单独来看,两者都可以正常工作,有问题的部分是将两者放在一起,因为两者都依赖于另一个。
将组件简化为以下内容:
var view = function (updates) {
return Rx.Observable.fromArray([1,2,3]);
};
var model = function (inputs) {
return inputs.map(function (i) { return i * 10; });
};
var inputBuffer = new Rx.Subject();
var updates = model(inputBuffer);
var inputs = view(updates);
updates.subscribe(
function (i) { console.log(i); },
function (e) { console.log("Error: " + e); },
function () { console.log("Completed"); }
);
inputs.subscribe(inputBuffer);
//-- Helper methods and whatnot
// Variables to easily represent the two states of the target
var left = 'left';
var right = 'right';
// Transition from one side to the other
var flip = function (side) {
if (side === left) {
return right;
} else {
return left;
}
};
// Creates a predicate used for hit testing in the view
var nearby = function (target, radius) {
return function (position) {
var min = target - radius;
var max = target + radius;
return position >= min && position <= max;
};
};
// Same as Observable.prototype.scan, but it also yields the initial value immediately.
var initScan = function (values, init, updater) {
var initValue = Rx.Observable.return(init);
var restValues = values.scan(init, updater);
return initValue.concat(restValues);
};
//-- Part 1: From input to state --
var process = function (inputs) {
// Determine new state based on current state and input
var update = function(current, input) {
// Input value ignored here because there's only one possible state transition
return flip(current);
};
return initScan(inputs, left, update);
};
//-- Part 2: From display to inputs --
var display = function (states) {
// Simulate clicks from the user at various positions (only one dimension, for simplicity)
var clicks = Rx.Observable.interval(800)
.map(function (v) {return (v * 5) % 30; })
.do(function (v) { console.log("Shooting at: " + v)})
.publish();
clicks.connect();
// Display position of target depending on the model
var targetPos = states.map(function (state) {
return state === left ? 5 : 25;
});
// Determine which clicks are hits based on displayed position
return targetPos.flatMapLatest(function (target) {
return clicks
.filter(nearby(target, 10))
.map(function (pos) { return "HIT! (@ "+ pos +")"; })
.do(console.log);
});
};
//-- Part 3: Putting the loop together
/**
* Creates the following feedback loop:
* - Commands are passed to the process function to generate updates.
* - Updates are passed to the display function to generates further commands.
* - (this closes the loop)
*/
var feedback = function (process, display) {
var inputBuffer = new Rx.Subject(),
updates = process(inputBuffer),
inputs = display(updates);
inputs.subscribe(inputBuffer);
};
feedback(process, display);
最佳答案
我想我理解你在这里想要达到的目标:
var model = function()
{
var self = this;
self.output = //Create observable sequence here
self.filter = function(input) {
//peform some command with input here
};
}
var viewModel = function (model) {
var self = this;
self.filterText = ko.observable('');
self.items = ko.observableArray();
self.filterText.subscribe(function(newFilterText) {
model.filter(newFilterText);
});
model.output.subscribe(item=>items.push(item));
};
initScan
运算符,似乎是 Rx 的明显遗漏。
//-- Helper methods and whatnot
// Same as Observable.prototype.scan, but it also yields the initial value immediately.
var initScan = function (values, init, updater) {
var initValue = Rx.Observable.return(init);
var restValues = values.scan(init, updater);
return initValue.concat(restValues);
};
//-- Part 1: From input to state --
var process = function () {
var self = this;
var shots = new Rx.Subject();
// Variables to easily represent the two states of the target
var left = 'left';
var right = 'right';
// Transition from one side to the other
var flip = function (side) {
if (side === left) {
return right;
} else {
return left;
}
};
// Determine new state based on current state and input
var update = function(current, input) {
// Input value ignored here because there's only one possible state transition
return flip(current);
};
// Creates a predicate used for hit testing in the view
var isNearby = function (target, radius) {
return function (position) {
var min = target - radius;
var max = target + radius;
return position >= min && position <= max;
};
};
self.shoot = function(input) {
shots.onNext(input);
};
self.positions = initScan(shots, left, update).map(function (state) {
return state === left ? 5 : 25;
});
self.hits = self.positions.flatMapLatest(function (target) {
return shots.filter(isNearby(target, 10));
});
};
//-- Part 2: From display to inputs --
var display = function (model) {
// Simulate clicks from the user at various positions (only one dimension, for simplicity)
var clicks = Rx.Observable.interval(800)
.map(function (v) {return (v * 5) % 30; })
.do(function (v) { console.log("Shooting at: " + v)})
.publish();
clicks.connect();
model.hits.subscribe(function(pos)=>{console.log("HIT! (@ "+ pos +")");});
// Determine which clicks are hits based on displayed position
model.positions(function (target) {
return clicks
.subscribe(pos=>{
console.log("Shooting at " + pos + ")");
model.shoot(pos)
});
});
};
//-- Part 3: Putting the loop together
/**
* Creates the following feedback loop:
* - Commands are passed to the process function to generate updates.
* - Updates are passed to the display function to generates further commands.
* - (this closes the loop)
*/
var feedback = function (process, display) {
var model = process();
var view = display(model);
};
feedback(process, display);
关于system.reactive - 如何用 observables 定义循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24107599/
我是 PHP 新手。我一直在脚本中使用 for 循环、while 循环、foreach 循环。我想知道 哪个性能更好? 选择循环的标准是什么? 当我们在另一个循环中循环时应该使用哪个? 我一直想知道要
我在高中的编程课上,我的作业是制作一个基本的小计和顶级计算器,但我在一家餐馆工作,所以制作一个只能让你在一种食物中读到。因此,我尝试让它能够接收多种食品并将它们添加到一个价格变量中。抱歉,如果某些代码
这是我正在学习的一本教科书。 var ingredients = ["eggs", "milk", "flour", "sugar", "baking soda", "baking powder",
我正在从字符串中提取数字并将其传递给函数。我想给它加 1,然后返回字符串,同时保留前导零。我可以使用 while 循环来完成此操作,但不能使用 for 循环。 for 循环只是跳过零。 var add
编辑:我已经在程序的输出中进行了编辑。 该程序要求估计给定值 mu。用户给出一个值 mu,同时还提供了四个不等于 1 的不同数字(称为 w、x、y、z)。然后,程序尝试使用 de Jaeger 公式找
我正在编写一个算法,该算法对一个整数数组从末尾到开头执行一个大循环,其中包含一个 if 条件。第一次条件为假时,循环可以终止。 因此,对于 for 循环,如果条件为假,它会继续迭代并进行简单的变量更改
现在我已经习惯了在内存非常有限的情况下进行编程,但我没有答案的一个问题是:哪个内存效率更高;- for(;;) 或 while() ?还是它们可以平等互换?如果有的话,还要对效率问题发表评论! 最佳答
这个问题已经有答案了: How do I compare strings in Java? (23 个回答) 已关闭 8 年前。 我正在尝试创建一个小程序,我可以在其中读取该程序的单词。如果单词有 6
这个问题在这里已经有了答案: python : list index out of range error while iteratively popping elements (12 个答案) 关
我正在尝试向用户请求 4 到 10 之间的整数。如果他们回答超出该范围,它将进入循环。当用户第一次正确输入数字时,它不会中断并继续执行 else 语句。如果用户在 else 语句中正确输入数字,它将正
我尝试创建一个带有嵌套 foreach 循环的列表。第一个循环是循环一些数字,第二个循环是循环日期。我想给一个日期写一个数字。所以还有另一个功能来检查它。但结果是数字多次写入日期。 Out 是这样的:
我想要做的事情是使用循环创建一个数组,然后在另一个类中调用该数组,这不会做,也可能永远不会做。解决这个问题最好的方法是什么?我已经寻找了所有解决方案,但它们无法编译。感谢您的帮助。 import ja
我尝试创建一个带有嵌套 foreach 循环的列表。第一个循环是循环一些数字,第二个循环是循环日期。我想给一个日期写一个数字。所以还有另一个功能来检查它。但结果是数字多次写入日期。 Out 是这样的:
我正在模拟一家快餐店三个多小时。这三个小时分为 18 个间隔,每个间隔 600 秒。每个间隔都会输出有关这 600 秒内发生的情况的统计信息。 我原来的结构是这样的: int i; for (i=0;
这个问题已经有答案了: IE8 for...in enumerator (3 个回答) How do I check if an object has a specific property in J
哪个对性能更好?这可能与其他编程语言不一致,所以如果它们不同,或者如果你能用你对特定语言的知识回答我的问题,请解释。 我将使用 c++ 作为示例,但我想知道它在 java、c 或任何其他主流语言中的工
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
我是 C 编程和编写代码的新手,以确定 M 测试用例的质因数分解。如果我一次只扫描一次,该功能本身就可以工作,但是当我尝试执行 M 次时却惨遭失败。 我不知道为什么 scanf() 循环有问题。 in
这个问题已经有答案了: JavaScript by reference vs. by value [duplicate] (4 个回答) 已关闭 3 年前。 我在使用 TSlint 时遇到问题,并且理
我尝试在下面的代码中添加 foreach 或 for 循环,以便为 Charts.js 创建多个数据集。这将允许我在此折线图上创建多条线。 我有一个 PHP 对象,我可以对其进行编码以稍后填充变量,但
我是一名优秀的程序员,十分优秀!