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我想要做的是将属性从对象 A 批量连接到对象 B。只是转换属性,所以,我这样做了:
import maya.cmds as mc
sel = mc.ls(sl=True)
mc.connectAttr(sel[0]+'.t', sel[1]+'.t')
mc.connectAttr(sel[0]+'.r', sel[1]+'.r')
mc.connectAttr(sel[0]+'.s', sel[1]+'.s')
然后我想,如果我创建一个包含(translate
、rotate
和 scale
)的列表并进行迭代,会更聪明。该列表而不是指定 ".t"
、".r"
和 ".s"
。
所以我这样做了:
import maya.cmds as mc
sel = mc.ls(sl=True)
attributes = ['.t', '.r', '.s']
for attr in attributes :
mc.connectAttr(sel[0].attr, sel[1].attr)
...控制台所说的
# Error: AttributeError: file <maya console> line 7: 'unicode' object has no attribute 'attr' #
我做了一些搜索,但并没有帮助我理解。有人可以解释为什么会发生这种情况,以及我如何才能达到预期的结果?
最佳答案
你的最后一行必须是:
mc.connectAttr(sel[0]+attr, sel[1]+attr)
您使用 .
就好像它是 Python 中的字符串连接错误,而 +
则是。
相反,.
是属性运算符,它解释了您的错误。当 Python 尝试解释 sel[0].attr
时,它首先注意到 sel[0]
是一个 unicode
对象,然后尝试获取该对象的属性attr
。此属性与循环中的 attr
无关,特别是不存在。因此您收到了错误消息。
``Python 中的每个对象都有一些属性,您可以使用该语法访问这些属性,并且这些属性取决于类型对象。要熟悉此尝试:
a = 42
print(a.numerator)
print(a.denominator)
print(a.wrzlprmft)
# Raises AttributeError. This is what happened to you.
print(denominator)
# Raises NameError.
# This demonstrates that denominator is only defined as an attribute of a.
关于maya - 当 Maya 找不到这些属性时如何连接列表中的属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48394349/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!