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现在有人说不适合使用Platform.runLater()
为了从非 JavaFX 线程和 Oracle 站点更新 UI,引入了一种用于更新进度条的绑定(bind)方法。在这里我想更新一个标签,所以这样编码:
Task task = new Task() {
@Override
protected Object call() throws Exception {
int i = 0;
while (true) {
this.updateMessage("Count " + i);
System.out.println(i);
// Thread.sleep(10);
i++;
}
}
};
Thread t = new Thread(task);
lbStatus.textProperty().bind(task.messageProperty());
t.start();
最佳答案
我不认为说它不“适合”使用 Platform.runLater(...)
从后台线程更新 UI。在某些情况下,这样做是正确的,如 Task
Javadocs 所示。 .什么javafx.concurrent
API 为您在编写多线程 JavaFX 应用程序时通常需要的功能提供了一个“高级”接口(interface)。这个包中的类是由在多线程编程方面具有丰富专业知识的人编写的,因此它们很可能解释了普通程序员可能不知道的细微之处。
例如,虽然 updateMessage
是正确的最终调用 Platform.runLater(...)
,两者并不完全等价。如果你尝试同样的事情,直接调用 Platform.runLater(..)
:
// Don't do this! It will make the UI unresponsive:
Task task = new Task() {
@Override
protected Object call() throws Exception {
int i = 0;
while (true) {
Platform.runLater(() -> lblStatus.textProperty().set("Count "+i));
i++;
}
return null ;
}
};
Thread t = new Thread(task);
Runnable
在 FX 应用程序线程上,它没有时间做它的常规工作(渲染 UI、响应用户输入等)。
updateMessage(...)
的执行精心编写以“限制”对
Platform.runLater(...)
的调用(它基本上将它们限制为每帧渲染一个)。该代码实现起来有点棘手:使用
javafx.concurrent
您的代码示例中的 API 意味着您不必自己实现它。
Platform.runLater(...)
.实际上,您要么直接调用它,要么调用最终调用它的代码。但是,一些包装对
Platform.runLater(...)
的调用的 API 方法以非常复杂的方式执行此操作,并且当这些方法提供您需要的功能时,您可能应该更喜欢那些方法而不是自己进行调用。
关于multithreading - Javafx 从线程更新 UI 而无需直接调用 Platform.runLater,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27309642/
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