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我已经成功地生成了随机混合的 4 种颜色和 4 个立方体的问题,并遵循链接中建议的配色方案。
因此,目标是使用 clpfd
生成问题的可能解决方案。主要原则是基本的,所有 4 个立方体的相同面必须不同。在 4 个列表上使用了 all_different/2
,每个列表都包含由 4 个面组成的“塔”的相应侧面。到目前为止,还不错。
现在我必须确保最终结果是有效移动的组合,并且 4 个立方体的形状必须保持不变。我该怎么做?
我也考虑过实现该图算法以获得原始问题的可能解决方案,但我真的不知道如何使用约束逻辑编程实现这一点,甚至不知道这是否可行。
另一方面,我和一个也在做这个项目的 friend 谈过,他只是在实现我谈到的主要原则。够了吗?花了一些时间在页面上玩那个 JavaScript 应用程序,即使立方体相同,解决方案似乎也有面向不同方向的立方体。
最佳答案
您的基本想法是正确的。您确实只需要 all_different/1
约束。这个谜题的有趣之处在于如何表示立方体。我将采取直接的方法,并以与您链接到的页面上给出的几乎完全相同的方式表示立方体。例如,我将表示第一个立方体,其 2D 布局为:
b
r r r g
y
作为基础 Prolog 术语:
tmb(b,[r,r,r,g],y)
其中 tmb
代表立方体的“顶部、中部、底部”。
最初,我们有以下 4 个立方体:
cube(tmb(b,[r,r,r,g],y)).
cube(tmb(r,[g,y,g,b],b)).
cube(tmb(r,[b,g,r,y],y)).
cube(tmb(g,[b,r,y,g],y)).
以下谓词将立方体与其感兴趣的边相关联:
side_cube(top, tmb(Top,_,_), Top).
side_cube(front, tmb(_,[_,Front|_],_), Front).
side_cube(bottom, tmb(_,_,Bottom), Bottom).
side_cube(back, tmb(_,[_,_,_,Back],_), Back).
现在的重点是:立方体的旋转是什么样子的?
cube_rotation(Cube0, Cube) :-
cube_flip(Cube0, Cube1),
cube_rotation_(Cube1, Cube).
cube_rotation_(tmb(Top,[A,B,C,D],Bottom), tmb(Top,[E,F,G,H],Bottom)) :-
append(_, [E,F,G,H|_], [A,B,C,D,A,B,C]).
cube_flip(Cube, Cube).
cube_flip(tmb(Top,[A,B,C,D],Bottom), tmb(A,[Bottom,B,Top,D],C)).
cube_flip(tmb(Top,[A,B,C,D],Bottom), tmb(B,[A,Bottom,C,Top],D)).
练习:填写 cube_flip/2
中缺少的 3 个子句以获得完整的解决方案。
现在即使没有 CLP(FD),描述解决方案也很容易:
solution(Cs) :-
findall(C, cube(C), Cs0),
same_length(Cs0, Cs),
maplist(side_different(Cs), [top,front,bottom,back]),
maplist(cube_rotation, Cs0, Cs).
side_different(Cubes, Side) :-
maplist(side_cube(Side), Cubes, Colors),
all_dif(Colors).
all_dif([]).
all_dif([D|Ds]) :- maplist(dif(D), Ds), all_dif(Ds).
即使使用上面给出的代码(正如我所说,缺少 3 个子句,我将其作为练习省略),我们已经找到了两个解决方案:
?- solution(Cubes).
Cubes = [tmb(r,[r,y,r,b],g),tmb(y,[g,b,g,r],b),tmb(b,[y,g,r,y],r),tmb(g,[b,r,y,g],y)] ;
Cubes = [tmb(r,[r,b,r,y],g),tmb(y,[g,r,g,b],b),tmb(b,[r,y,y,g],r),tmb(g,[y,g,b,r],y)] ;
false.
要使用 CLP(FD),您可以简单地将所有颜色映射到整数,并使用 all_different/1
(或 all_distinct/1
,用于更强的传播)而不是all_dif/1
.
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