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如果使用非空数组调用 Promise.all 或 Promise.race,它们将返回一个待处理的 Promise:
console.log(Promise.all([1]));
// prints Promise {<pending>}
console.log(Promise.race([1]));
// returns Promise {<pending>}
如果使用空数组调用 Promise.race,它将返回一个待处理的 Promise:
console.log(Promise.race([]));
// prints Promise {<pending>}
但是如果使用空数组调用 Promise.all,它会返回一个已解决的 Promise:
console.log(Promise.all([]));
// prints Promise {<resolved>: Array(0)}
为什么Promise.all函数要这样设计?似乎没有充分的理由造成这种不一致,但也许我遗漏了一些东西。
最佳答案
来自EMCA Script specification for Promise.race()
:
<小时/>If the iterable argument is empty or if none of the promises in iterable ever settle then the pending promise returned by this method will never be settled
在这方面,Promise.all()
规范并不是那么容易遵循,但基本上当你向它传递一个空数组时,它会以他们所说的 remainingElementsCount
为 0
,使其立即解析。
当您向其传递一个值(如 Promise.all([1])
中的值时),它可能会将该值包装在 Promise.resolve()
中,然后跟踪.then()
处理程序将在下一个价格变动时解析,因此 console.log(Promise.all([1]))
显示它在下一个价格变动之前仍处于待处理状态.
从逻辑上讲,这是有一定道理的。 Promise.race()
应该解析为第一个要解析的 Promise 的值,但是如果你不传递任何东西,那么实际上就没有第一个解析的值。唯一的其他选项是拒绝或解析为“未定义”或抛出无效使用的异常。我不太清楚为什么设计师选择他们所做的结果与其他选择相比,但至少在规范中清楚地详细说明了这一点。
Promise.all()
可以很好地解析为空数组,这是传递空数组的逻辑结果。
Why was the Promise.all function designed like this?
要真正“了解”设计者的逻辑,您必须询问其中之一,或者参与过讨论,或者查找讨论逻辑的邮件列表讨论。
但是,有人可以提出这样的论点:如果您有一个可变长度的数组,您想要等待使用 Promise.all()
完成,那么无论数组有 20 个,该函数都应该起作用其中的项目或 0。对于 0
长度的数组,它只会在下一个刻度时立即解析,这既有用又一致,因为没有 promise 等待,并且有一个适合且一致的解析值(空数组)。
ES6主题讨论
这里有一个关于 Promise.race()
从 Unresolved 开发讨论的链接:https://github.com/domenic/promises-unwrapping/issues/75 。当然有人不同意当前的实现。
我个人的观点(在该主题的各种讨论中由其他一些人分享)是它应该抛出异常,因为它基本上是一个无效条件,并且从开发的 Angular 来看“快速失败且引人注目”比无限的 promise 。但是,显然有更多的人喜欢它本来的样子。
Bluebird docs建议使用他们的 Promise.any()
而不是 Promise.race()
,部分原因是它没有这种行为。
关于javascript - Promise.all([]) 返回已解决的 Promise,但 Promise.race([]) 返回待处理的 Promise。为什么它们不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49849679/
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