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我已经为此苦苦挣扎了一段时间,而且令我惊讶的是,这样做并不更简单......
我需要检测用户何时使用鼠标、滚动条或移动设备上的触摸滚动页面。 jQuery 有自己的 scroll()
函数,该函数可以正常工作,但它要求页面实际滚动。我想检测滚动是否页面正在滚动(假设我到达页面末尾,并且也没有地方可以滚动。我仍然想知道用户是否正在尝试滚动)
我发现另一个问题提出了类似的问题,即使页面没有滚动也检测滚动输入,我得到了这段代码:
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener("mousewheel", MouseWheelHandler(), false);
document.addEventListener("DOMMouseScroll", MouseWheelHandler(), false);
} else {
sq.attachEvent("onmousewheel", MouseWheelHandler());
}
function MouseWheelHandler() {
return function (e) {
var e = window.event || e;
var delta = Math.max(-1, Math.min(1, (e.wheelDelta || -e.detail)));
if (delta < 0) {
// increase scroll amount
} else {
// decrease scroll amount
}
}
return false;
}
起初,这似乎可以解决问题,但我发现它并没有真正为不同类型的鼠标返回平衡的结果,并且对于触摸事件的处理也不太顺利,这是其核心方面问题。
我在一个项目中使用它,该项目在滚动时执行了很多奇特的事件,而实际页面实际上根本没有滚动......但我遇到了一个问题,即按照我的所有标准,它速度非常慢鼠标,但在我的 Apple Magic Mouse 上速度快得令人难以置信。我知道这里自然会有一些差异,因为魔法鼠标确实滚动得更快,但这种差异比正常鼠标之间的差异要严重得多。
我希望有一种方法可以改进这一点,以便通过各种不同的输入获得更可靠的结果。有什么建议吗?
澄清一下,为了让答案对我有用,它需要在不可滚动的元素上工作。我有一个页面根本不滚动,但有其他事件在用户滚动时触发。这意味着我无法使用基于窗口滚动位置的属性(例如 scrollTop()
)。
最佳答案
您应该使用 window.onscroll 大多数用法,然后创建一个新的监听器来专门处理顶部和底部滚动条件我建议使用 mousewheel桌面浏览器的事件和专门编码的触摸响应程序(如下所示),以检测它们是否正在尝试滚动、方向以及当前 window.scrollY 值是否可能。
var isOverScroll = function isOverScroll ( touchStartY, touchEndY ) {
if ( Math.abs( touchStartY - touchEndY ) < 5 ) &&
( ( window.scrollY = window.innerHeight && touchStartY - touchEndY > 0 ) ||
( window.scrollY = 0 && touchStartY - touchEndY < 0 ) ) ) {
return false;
}
return true;
}
无法检测滚动条事件,请将其与当前代码结合起来,并且仅在滚动位置为 0 或最大值时触发鼠标滚轮和触摸事件。
顺便说一句,如果您试图完全摆脱滚动条,这是一个非常糟糕的主意,因为它既是用户的绝佳工具,也是用户界面的标准部分。如果您尝试制作可滚动的全页应用程序并且不想要滚动条,请尝试使用幻灯片。无论哪种方式,都不要继续设置缓慢的滚动值,而是使用 css 移动整个主体:
transition: transform3d( 0, YOURSCROLLVALUE , 0);
关于javascript - 有没有一种可靠的方法可以使用 javascript/jQuery 在所有设备上检测滚动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23762774/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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