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我有一些 Nodejs 代码,可以充当机器人玩的游戏的仲裁者。
每个机器人都将是它自己的文件,其中包含一些具有固定名称的预定义函数
(每个机器人都会使用相同的名称和参数调用其函数,例如PlayRound()
)。
现在我想在运行时
在游戏中添加机器人。就像我告诉仲裁者 botName1
一样,它会在 bots 文件夹中查找名为 botName1.js 的文件,然后稍后能够调用 botName1.PlayRound()
.
由于 require
似乎只适用于静态静态字符串,而不适用于运行时值,有没有办法做到这一点?
示例代码:
const readline = require('readline');
const readLine = readline.createInterface({ input: process.stdin });
var players = []
var playerFiles = [];
readLine.on('line', (ln) => {
var ws = ln.split(' ');
if (ws[0].toLowerCase() === 'add') {
players[players.length] = ws[1];
// I would like to add the file corresponding to the name here
} else if (ws[0].toLowerCase() === 'list'){
console.log('There are currently ' + players.length + ' players registered:');
for (var p in players) {
console.log(players[p]);
}
} else if (ws[0].toLowerCase() === 'start'){
// I would like to do this here
for (var playerFile in playerFiles) {
playerFiles[playerFile].PlayRound();
}
}
});
最佳答案
正如 @Kaito 所建议的,可以使用动态需求。但我永远不会更喜欢这样,如果你不知道可能会出现什么问题的话,那么绝对不会。动态要求使您的应用程序容易出现运行时错误,您可能没有处理这些错误,例如要求不存在的文件(最常见的错误)。
我想以@Kaito 和@Yash 建议/提供的内容为基础。
解决方案
botname
映射到 botfilepath
的映射中累积所有机器人文件/函数botfile
/botfunction
botfile
。在下面的示例中,我假设所有机器人文件都将存储在 bots
目录中。
示例
const fs = require( "fs" ),
path = require( "path" ),
botsDir = path.join( __dirname, "bots" );
/** One time read to fetch all the bot files in bots dir */
const files = fs.readdirSync( botsDir ),
/** Here we create the map of bot and bot file path */
availableBots = files
.reduce( ( botMap, file ) => Object.assign( botMap, {
[ file.replace(".js", "") ] : path.join( botsDir, file )
} ), {} );
// Your code
const botThatWillBeJoiningAtRuntime = "BotC"; // This would be some calculation to determine bot that joins at runtime.
/** Here we safely require the bot file only if we have one corresponding to the bot that is joining */
if ( availableBots[botThatWillBeJoiningAtRuntime] ) {
const botFunc = require( availableBots[botThatWillBeJoiningAtRuntime] );
}
这种方法的好处 -
您在整个应用程序生命周期中进行一次文件操作并积累机器人文件,从而减少昂贵的文件 ios,然后 if
部分安全地需要机器人文件,具体取决于应用程序是否有用于机器人加入的机器人文件英寸。
缺点是 -
您需要确保要加入的机器人与 bots
目录中的 botfile
具有相同的名称。
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