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我一直在开发一个 jQuery 插件,用于在两个数值之间对元素的文本进行动画处理。 jQuery 的 animate 函数强制您指定要设置动画的属性。就我而言,我本质上需要在每个动画步骤上调用 text(),因此我必须做一些欺骗才能使其正常工作。
由于我没有以正常方式使用 animate(),因此 jQuery 无法为我处理动画,因此我已经将自己暴露在冲突的动画中。例如,如果我开始将元素的文本动画设置为“500”超过 5 秒,并立即开始将同一元素的文本动画设置为“500000”超过 1 秒,我会得到奇怪的结果,因为它们相互冲突。
一张图片胜过一千个单词,所以这是 jsFiddle: http://jsfiddle.net/XjrNC/
我的主要问题是:确保当我开始新动画时先前的动画停止的最合适方法是什么。
我的第二个问题是:到目前为止,您对我的代码有何反馈?您会采取不同的方法吗?
谢谢。
最佳答案
我只会分配 ID,而不是按类调用...这将使用您的代码,我在我的版本中进行了大量编辑,所以我什至不会这样做。
$(function() {
$('#oneThousand').tweenText(500, 5000);
$('#fiveThousand').tweenText(500000, 1000);
})
在你的代码中,我觉得 tweenText 内部的 $.each 不是很有用,IMO 应该在方法之外。这个概念是对指定的选择器执行此操作,而不是在方法内进行额外的选择。
此外,我强烈建议使用参数对象,而不是传递预定义的集合,然后不需要的参数可以作为 null 传递或直接省略。
此外,我添加了一个回调函数,以便您可以设置在当前 tweenText 完成时运行的内容。
这是我的修改。
关于jquery - jQuery 数字动画插件中的动画冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12540498/
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