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opengl - 检查 OpenGL 资源泄漏

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 01:31:32 29 4
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所以我有一个相当大的 openGL 程序,检查正常的内存泄漏(那些由 new 和 delete 造成的)是相当微不足道的——只需在 valgrind 上运行它。

但是,检查潜在的 opengl 泄漏的最佳方法是什么?是否有一个 opengl 实用程序可以告诉您当时正在使用多少资源(例如帧缓冲区),等等?或者是将计数器附加到每个 glGenBlah 和 glDeleteBlah 对的唯一方法?

最佳答案

glIntercept确实检查尚未释放的纹理,也许它还检查帧缓冲区,但如果没有,也许可以轻松修改以执行此操作。

关于opengl - 检查 OpenGL 资源泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4497460/

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