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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
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众所周知,.wav 是一种用于未压缩音频文件的格式。另一方面,.mp3 文件通常是压缩后的音频文件的结果。例如,在压缩后仅保留频率太接近的两个音调中的较大者(因此它们相互屏蔽)。此外,量化噪声被引入感知上不重要的时间或频谱部分(例如太高或太低的频率)。显然,大量(感知上的)冗余信息被丢弃,这允许减小文件大小。
我的问题是:为什么从 .mp3 获得的 .wav 文件比 .mp3 文件大得多?从信息论的角度来看,无法添加与歌曲相关的附加信息,那么为什么要增加大小呢?这仅仅是数据以 .wav 格式存储的结果吗?任何答案/引用将不胜感激。谢谢!
最佳答案
两种存储音频的方式昼夜不同。简而言之,WAV 文件(即 PCM 音频)存储的数据比 MP3 文件多得多。
PCM 音频量化每个样本的压力。采集了很多样本。 CD 质量的音频每 channel 每秒使用 44,100 个样本。这里的红线是样本:
图来自:http://en.wikipedia.org/wiki/Sampling_rate
MPEG-1 第 3 层(以及许多其他有损音频压缩编解码器)使用不同的方法对音频进行编码。它们不是随时间测量压力,而是随时间测量频率分量。 MP3 编码器确定哪些频率出现在信号中的短时间内,称为帧。一帧可能有 576 个样本或那么长。对于这些样本,它们会播放一组频率。
现在,所有这些都被过度简化了。 MP3 有很多很好的技巧来过滤掉会被其他人掩盖的频率,并且对播放进行了一些很好的平滑处理,使其听起来接近原始。
您可能会在这里更深入地找到我的答案:https://video.stackexchange.com/a/635/129
关于compression - 为什么从 .mp3 文件创建的 .wav 文件要大得多?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15593806/
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是否有可能使用某种简单算法打包大文件,使我读取数据的速度比未压缩文件快(由于硬盘驱动器比未压缩速度慢)? 我需要什么样的压缩率?任何快速压缩算法都能做到吗? 最佳答案 是。当从硬盘上读取压缩系数为4的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!