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采取的步骤:
void Start () {
animation.Play("Idle");
}
最佳答案
Unity 4 中有两种方法可以调用模型的动画。
“经典”方式,就像在 Unity 3 中一样:
通过导入 fbx,您必须将“Rig”下的“animation type”设置为“legacy”。
在 Hierachy 中,模型需要“Animation”组件而不是“Animator”组件!
然后,您必须将模型中的动画添加到动画组件中。
现在你可以写
animation.Play("Idle");
关于unity3d - 获取 MissingComponentException : There is no animation attached to the game object,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16431997/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!