- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我把一个Ocaml程序转成F#,整体性能和Ocaml一样。
但是,为了达到这一点,我尝试用 Option 值替换异常。
该程序对具有 int*int*int
的列表、 map 等很有效。 (=三元组 ints
)。
我有一个我不明白的性能泄漏。谁能解释我怎么做
在一个名为的函数内有 90% 的总执行时间
System.Tuple`3.System.Collections.IStructuralEquatable.Equals(
object, class System.Collections.IEqualityComparer)
最佳答案
正如人们所指出的那样,没有代码很难诊断问题,但我会尽我所能:-)
你的问题让我运行了一个我计划运行一段时间的测试,这是为了测试作为关联容器键的引用类型与值类型的性能。我的假设是基于对 .net 运行时的模糊感觉,对于较小的键大小(您的 3 个整数),值类型会胜出。我似乎错了([编辑]实际上进一步的测试证明它是正确的![/编辑])
让我们看一些代码(按照惯例,微性能测试,所以请谨慎对待):
我使用了 5 个不同风格的不同容器来存储整数(F# 足以为结构类型和记录创建相等性和比较器):
type KeyStruct(_1':int, _2':int, _3':int) = struct
member this._1 = _1'
member this._2 = _2'
member this._3 = _3'
end
type KeyGenericStruct<'a>(_1':'a, _2':'a, _3':'a) = struct
member this._1 = _1'
member this._2 = _2'
member this._3 = _3'
end
type KeyRecord = { _1 : int; _2 : int; _3 : int }
type KeyGenericRecord<'a> = { _1 : 'a; _2 : 'a; _3 : 'a }
let inline RunTest<'a when 'a : equality> iterationCount createAssociativeMap (createKey:_->_->_->'a) =
System.GC.Collect ()
System.GC.WaitForFullGCComplete () |> ignore
let data = [|
for a in 0..99 do
for b in 0..99 do
for c in 0..99 do
yield a,b,c |]
// shuffle
let r = System.Random (0)
for i = 0 to data.Length-1 do
let j = r.Next (i, data.Length)
let t = data.[i]
data.[i] <- data.[j]
data.[j] <- t
let keyValues =
data
|> Array.mapi (fun i k -> k, 0.5-(float i)/(float data.Length))
|> Array.toSeq
let sw = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew ()
let mapper = createAssociativeMap createKey keyValues
let creationTime = sw.ElapsedMilliseconds
let sw = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew ()
let mutable checksum = 0.
for i = 0 to iterationCount do
let a, b, c = r.Next 100, r.Next 100, r.Next 100
let key = createKey a b c
checksum <- checksum + (mapper key)
let accessTime= sw.ElapsedMilliseconds
printfn "checksum %f elapsed %d/%d (%s)" checksum creationTime accessTime (typeof<'a>.Name)
let RunNTrials<'a when 'a : equality> = RunTest<'a> 1000000
let createDictionary create keyValues =
let d = System.Collections.Generic.Dictionary<_,_> ()
keyValues
|> Seq.map (fun ((_1,_2,_3),value) -> create _1 _2 _3, value)
|> Seq.iter (fun (key,value) -> d.[key] <- value)
(fun key -> d.[key])
let createDict create keyValues =
let d =
keyValues
|> Seq.map (fun ((_1,_2,_3),value) -> create _1 _2 _3, value)
|> dict
(fun key -> d.[key])
let createMap create keyValues =
let d =
keyValues
|> Seq.map (fun ((_1,_2,_3),value) -> create _1 _2 _3, value)
|> Map.ofSeq
(fun key -> d.[key])
let createCustomArray create keyValues =
let maxA = 1 + (keyValues |> Seq.map (fun ((a,_,_),_) -> a) |> Seq.max)
let maxB = 1 + (keyValues |> Seq.map (fun ((_,b,_),_) -> b) |> Seq.max)
let maxC = 1 + (keyValues |> Seq.map (fun ((_,_,c),_) -> c) |> Seq.max)
let createIndex a b c = a * maxB * maxC + b * maxC + c
let values : array<float> = Array.create (maxA * maxB * maxC) 0.
keyValues
|> Seq.iter (fun ((a,b,c),d) -> values.[createIndex a b c] <- d)
(fun (a,b,c) -> values.[a * maxB * maxC + b * maxC + c])
let RunDictionary<'a when 'a : equality> = RunNTrials<'a> createDictionary
let RunDict<'a when 'a : equality> = RunNTrials<'a> createDict
let RunMap<'a when 'a : comparison> = RunNTrials<'a> createMap
let RunCustomArray = RunNTrials<_> createCustomArray
printfn "Using .net's System.Collections.Generic.Dictionary"
RunDictionary (fun a b c -> { KeyRecord._1=a; _2=b; _3=c })
RunDictionary (fun a b c -> { KeyGenericRecord._1=a; _2=b; _3=c })
RunDictionary (fun a b c -> KeyStruct(a, b, c))
RunDictionary (fun a b c -> KeyGenericStruct(a, b, c))
RunDictionary (fun a b c -> (a, b, c))
printfn "Using f# 'dict'"
RunDict (fun a b c -> { KeyRecord._1=a; _2=b; _3=c })
RunDict (fun a b c -> { KeyGenericRecord._1=a; _2=b; _3=c })
RunDict (fun a b c -> KeyStruct(a, b, c))
RunDict (fun a b c -> KeyGenericStruct(a, b, c))
RunDict (fun a b c -> (a, b, c))
printfn "Using f# 'Map'"
RunMap (fun a b c -> { KeyRecord._1=a; _2=b; _3=c })
RunMap (fun a b c -> { KeyGenericRecord._1=a; _2=b; _3=c })
RunMap (fun a b c -> KeyStruct(a, b, c))
RunMap (fun a b c -> KeyGenericStruct(a, b, c))
RunMap (fun a b c -> (a, b, c))
printfn "Using custom array"
RunCustomArray (fun a b c -> (a, b, c))
Using .net's System.Collections.Generic.Dictionary
checksum -55.339450 elapsed 874/562 (KeyRecord)
checksum -55.339450 elapsed 1251/898 (KeyGenericRecord`1)
checksum -55.339450 elapsed 569/1024 (KeyStruct)
checksum -55.339450 elapsed 740/1427 (KeyGenericStruct`1)
checksum -55.339450 elapsed 2497/2218 (Tuple`3)
Using f# 'dict'
checksum -55.339450 elapsed 979/628 (KeyRecord)
checksum -55.339450 elapsed 1614/1206 (KeyGenericRecord`1)
checksum -55.339450 elapsed 3237/5625 (KeyStruct)
checksum -55.339450 elapsed 3290/5626 (KeyGenericStruct`1)
checksum -55.339450 elapsed 2448/1914 (Tuple`3)
Using f# 'Map'
checksum -55.339450 elapsed 8453/2638 (KeyRecord)
checksum -55.339450 elapsed 31301/25441 (KeyGenericRecord`1)
checksum -55.339450 elapsed 30956/26931 (KeyStruct)
checksum -55.339450 elapsed 53699/49274 (KeyGenericStruct`1)
checksum -55.339450 elapsed 32203/25274 (Tuple`3)
Using custom array
checksum -55.339450 elapsed 484/160 (Tuple`3)
关于performance - F# 处理复杂键(如数据结构中的 int*int*int)比 Ocaml 慢得多,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16557761/
我有以下代码: interface F { (): string; a(): number; } function f() { return '3'; } f['a'] = f
比如我有一个 vector vector > v={{true,1},{true,2},{false,3},{false,4},{false,5},{true,6},{false,7},{true,8
我需要编写一个要在 GHCi 上运行的模块,并将函数组合为相同的函数。这个(经典的fog(x) = f(g(x)))运行: (.) f g = (\x -> f (g x)). 当我尝试这样写时出现问
动态规划这里有一个问题 大写字母AZ对应于整数[-13,12],因此一个字符串对应于一整列。我们将对应的整列的总和称为字符串的特征值。例如:字符串ACM对应的总体列为{-13,-11,-1},则ACM
我想知道为什么 F-Sharp 不支持无穷大。 这适用于 Ruby(但不适用于 f#): let numbers n = [1 .. 1/0] |> Seq.take(n) -> System.Div
如何从已编译的 F# 程序中的字符串执行 F# 代码? 最佳答案 这是一个小脚本,它使用 FSharp CodeDom 将字符串编译为程序集,并将其动态加载到脚本 session 中。 它使用类型扩展
有什么方法可以在 F# List 和 F# Tuple 之间转换? 例如: [1;2;3] -> (1,2,3) (1,2,3,4) -> [1;2;3;4] 我需要两个函数来做到这一点: le
我想将一个或多个 .fsx 文件加载到 F# 交互中,并将 .fsx 文件中定义的所有函数都包含在作用域中,以便我可以直接使用控制台中的功能。 #load 指令执行指定的 .fsx 文件,但随后我无法
我正在尝试像 this page 中那样编写 F 代数.不同之处在于,不是用元组组合,而是像这样: type FAlgebra[F[_], A] = F[A] => A def algebraZip[
给定一个 F# 记录: type R = { X : string ; Y : string } 和两个对象: let a = { X = null ; Y = "##" } let b = {
所以我们有一组文件名\url,如file、folder/file、folder/file2、folder/file3、folder/folder2/fileN等。我们得到一个字符串,如文件夹/。我们想
假设我有一个字符串“COLIN”。 这个字符串的数值是: 3 + 15 + 12 + 9 + 14 = 53. 所以 A = 1, B = 2, C = 3, and so on. 为此,我什至不知道
在 C# 中,我有以下代码来创建一个对象实例。 var myObject = new MyClass("paramvalue") { Property1 = "value1" Proper
即,标准库中有这样的函数吗? let ret x _ = x 为了保持代码可读性,我想尽量减少自制基本构建功能构建块的数量,并使用现有的东西。 最佳答案 不。你可能想看看 FSharpX。 关于f#
目前,我有一个函数可以将列表中每个列表的第一个元素( float )返回到单独的列表。 let firstElements list = match list with | head:
我刚刚解决了problem23在 Project Euler 中,我需要一个 set 来存储所有丰富的数字。 F# 有一个不可变集合,我可以使用 Set.empty.Add(i) 创建一个包含数字 i
F#语言具有计算自然对数的函数log和计算以10为底的对数的log10。 在F#中以2为底的对数的最佳计算方法是什么? 最佳答案 您可以简单地使用以下事实:“ b的a对数” = ln(b)/ ln(a
动机 我有一个长时间运行的 bool 函数,它应该在数组中执行,如果数组中的元素满足条件,我想立即返回。我想并行搜索并在第一个完整线程返回正确答案时终止其他线程。 问题 在 F# 中实现并行存在函数的
我最近完成了一个生成字符串列表的项目,我想知道执行此操作的最佳方法。 字符串生成是上下文敏感的,以确定它是否可以接受(这是游戏中的一系列游戏,所以你必须知道最后一次游戏是什么) 我这样做的方法是使用一
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我是一名优秀的程序员,十分优秀!