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我正在开发一个简单的网页游戏,需要启用保存游戏状态,以便用户可以在关闭浏览器或刷新页面后从上次中断的地方继续。该游戏完全在浏览器中运行并使用基本的 HTML/CSS/Javascript。
我目前正在使用本地存储,因为它为跨 session 保存游戏状态的问题提供了一个简单的解决方案:
function saveGame() {
window.localStorage.setItem('gameData', JSON.stringify(game));
}
function loadGame() {
game = JSON.parse(window.localStorage.getItem('gameData'));
}
但是,我的游戏状态包括一个函数数组和一个包含函数的对象数组。当我加载以前的游戏状态时,这些函数和对象未正确加载,因为函数无法转换为 JSON(至少不容易转换为 JSON)。我尝试过对我的函数进行 toString() 并对它们进行 eval() 处理,并且虽然它们似乎存储得正确,但我无法检索它们。无论哪种方式,这感觉都是一个糟糕的解决方案)。
是否有更好的方法来保存和恢复包含函数的游戏状态?这是数据模型问题吗?此外,我还遇到过以编程方式修改 HTML 的情况。 HTML 是否也可以存储并稍后重新加载,以便修改后的 HTML 在重新加载后仍然存在?
编辑:添加游戏对象供您引用:
function Game() {
this.player = new Player();
this.triggerFnSet = new Set();
this.tasks = [];
this.activeTask = undefined;
this.resources = { fame: {},
money: {},
beats: { instrument: "laptop",
clicksPer: 30,
xpPer: 5 },
samples: { instrument: "laptop",
resourcesPer: 25,
requiredResource: "beats",
xpPer: 50 },
notes: { instrument: "keyboard",
clicksPer: 50,
xpPer: 5 },
measures: { instrument: "keyboard",
resourcesPer: 25,
requiredResource: "notes",
xpPer: 50 }
};
this.specialResources = { songs: { instruments: ["laptop", "keyboard"],
resourcesPer: 50,
validResources: ["samples", "measures"],
xpPer: 500 }};
this.instruments = { laptop: { level: 1,
currentTempo: "slow",
tempoSpeeds: { slowest: 25,
slow: 15,
fast: 10,
fastest: 5 },
dropActive: false },
keyboard: { currentNote: undefined,
currentSong: undefined }
};
};
有问题的字段是任务和triggerFnSet,其中任务如下所示:
function Task(name, tooltip, checkFn, failFn, startFn, tickFn, finishFn, timeToComplete) {
this.name = name;
this.tooltip = tooltip;
this.checkFn = checkFn;
this.failFn = failFn;
this.startFn = startFn;
this.tickFn = tickFn;
this.finishFn = finishFn;
this.timeToComplete = timeToComplete;
}
triggerFn 如下所示,在游戏中的每个刻度处执行,并在返回 true 后从列表中删除:
function firstBeatTrigger() {
if (game.player.stats.beats.lifetime >= 1) {
document.getElementById('beats').style.display = "block";
appendToOutputContainer("You've created your first beat. A building block to something greater.");
game.triggerFnSet.add(tenthBeatTrigger);
return true;
}
}
最佳答案
在这种情况下,您可能必须将反序列化对象映射到具有所有功能的完整模型。也许 JSON 合并来自您首选的库。另外,我发现将 HTML 作为值存储在 JSON 对象中没有问题。但是,实际上,请将您的功能与模型分开。所有函数都应该是一个单独的类。称其为游戏引擎或其他名称。
关于javascript - 当游戏状态包含函数时存储游戏状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55406266/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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