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python - 如何绘制颜色 QtGui.QPainterPath.addRect()?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 01:03:42 26 4
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我正在尝试在 PyQt5 中绘制矩形。但有些事情总是不适合我。我指的是“QPainterPath 文档”,有这个例子:

path = QPainterPath()
path.addRect(20, 20, 60, 60)

path.moveTo(0, 0)
path.cubicTo(99, 0, 50, 50, 99, 99)
path.cubicTo(0, 99, 50, 50, 0, 0)

QPainter painter(self)
painter.fillRect(0, 0, 100, 100, Qt.white)
painter.setPen(QPen(QColor(79, 106, 25), 1, Qt.SolidLine,
Qt.FlatCap, Qt.MiterJoin))
painter.setBrush(QColor(122, 163, 39))

painter.drawPath(path)

我自己尝试过,但我无法理解什么是“QPainter Painter(self)”以及它是如何工作的,我找不到QPainter命令。这是我的代码示例:

from PyQt5 import QtGui, QtCore, QtWidgets
import sys
class testUi(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(testUi, self).__init__(parent)
self.window = 'vl_test'
self.title = 'Test Remastered'
self.size = (1000, 650)

self.create( )

def create(self):
self.setWindowTitle(self.title)
self.resize(QtCore.QSize(*self.size))
self.testik = test(self)

self.mainLayout = QtWidgets.QVBoxLayout( )
self.mainLayout.addWidget(self.testik)
self.setLayout(self.mainLayout)


class test(QtWidgets.QGraphicsView):
def __init__(self, parent=None):
super(test, self).__init__(parent)
self._scene = QtWidgets.QGraphicsScene( )
self.setScene(self._scene)
self.drawSomething( )

def drawSomething(self):
self.path = QtGui.QPainterPath( )
self.path.moveTo(0, 0)
self.path.addRect(20, 20, 60, 60)

self._scene.addPath(self.path)

if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
v = testUi()
v.show()
sys.exit(app.exec_())

我在代码中的“addRect”之后没有写任何内容。那么任何人都可以清楚如何使用“QPainter”吗?感谢您抽出时间。

附注额外问题:在 QGraphicScene 中绘制图元并与图元交互的最快方法是什么?因为我可以看到有很多方法可以绘制曲线/多边形并操纵它们,但是对于工作流程来说什么是最有效的?抱歉我的英语不好

最佳答案

addPath()方法返回一个继承自QAbstractGraphicsShapeItem的QGraphicsPathItem,它允许您分别使用setBrush()和setPen()设置填充和边框颜色

def drawSomething(self):
self.path = QtGui.QPainterPath()
self.path.moveTo(0, 0)
self.path.addRect(20, 20, 60, 60)
item = self._scene.addPath(self.path)
# or
# item = QtWidgets.QGraphicsPathItem(path)
# self._scene.addItem(item)
item.setPen(
QtGui.QPen(
QtGui.QColor(79, 106, 25),
1,
QtCore.Qt.SolidLine,
QtCore.Qt.FlatCap,
QtCore.Qt.MiterJoin,
)
)
item.setBrush(QtGui.QColor(122, 163, 39))
<小时/>

在 QGraphicScene 中绘制图元并与图元交互的最快方法是什么?因为我可以有很多方法来绘制曲线/多边形并操纵它们,但是对于工作流程来说什么是最有效的?

Qt 中的整个绘画系统最终都使用 QPainter,虽然我之前展示的代码没有看到显式的使用,但它正在被使用,因为 QGraphicsItem 有一个使用 QPainter、画笔和笔的绘画。

QPainter 也经过了优化,因此不必担心 Qt 方面的优化。

QGraphicsView 和 QGraphicsScene 是基于 QGraphicsItems 的高级框架,因此通常您应该能够使用预定义的项目构建任何内容,但如果您不能,则创建自己的 QGraphicsItem (实现方法 Paint() 和边界矩形())

如果你想绘制一些你不想与之交互的永久物体(移动它​​,单击它等),那么你可以使用QGraphicsScene的drawBackground或drawForeGround方法,因为你想在绘制项目之前或之后进行绘制,分别

欲了解更多信息,请阅读:Graphics View Framework

关于python - 如何绘制颜色 QtGui.QPainterPath.addRect()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55567521/

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