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xcode - 直接分发 Mac 应用程序是否需要 "Validate"和 "Distribute"步骤?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 01:01:48 26 4
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我正在努力使用 xCode 5 自动化发布 Mac 应用程序的过程。该应用程序仅在 Mac App Store 之外分发(直接分发)。我知道我可以添加一个在构建阶段执行的运行脚本来自动化这个过程。我目前正在使用 Craig Williams 的 ruby​​ 脚本进行 appcast 自动化。脚本在这里:https://github.com/CraigWilliams/appcastautomation/blob/SnowLeopard/appcast_automation.rb

我的问题是:验证和分发步骤是否必要?如果代码签名已完成,我可以简单地运行自动化脚本并使用脚本生成的 .zip 文件,还是必须完成下面概述的步骤,然后使用脚本处理“导出”应用程序?

我目前的流程如下:

  • 从 xCode 的产品菜单中选择“存档”。
  • 打开管理器并按“验证”按钮。
  • 按“分发”并选择“导出开发者 ID 签名
    应用程序”,然后按“下一步”。
  • 选择我的 Developer ID 代码签名证书。
  • 按“导出”保存 MyApp.app 文件。

  • 获得“导出”的 .app 文件后,我将通过终端手动运行脚本以创建 Sparkle appcast 所需的 .zip 文件。我希望跳过 xCode 导出过程作为实现自动化分发的第一步。

    最佳答案

    是的,可以完全自动化应用程序发布过程,而无需通过 Xcode 的 Organizer 来“验证”和“分发”直接分发的应用程序。它需要将几个运行脚本构建阶段添加到 XCode 中的目标。这就是我最终做的...

    1) 第一步是对所有框架和应用程序包进行代码签名,以便当 appcast 自动化脚本运行时,被压缩的应用程序已经经过代码签名。这省去了通过 Organizer 导出应用程序的需要。在所有“复制”构建阶段之后立即添加此运行脚本。

    IDENTITY="Developer ID Application: My Great Company."
    FRAMEWORK_LOC="${BUILT_PRODUCTS_DIR}"/"${FRAMEWORKS_FOLDER_PATH}"
    codesign --verbose --force --sign "$IDENTITY" "$FRAMEWORK_LOC/Growl.framework/Versions/A"
    codesign --verbose --force --sign "$IDENTITY" "$FRAMEWORK_LOC/Sparkle.framework/Versions/A"
    codesign --verbose --force --sign "$IDENTITY" "$BUILT_PRODUCTS_DIR/$FULL_PRODUCT_NAME"

    2) 第二个运行脚本执行一个 Ruby 脚本,该脚本创建一个应用程序的 .zip 文件和一个用于通过 Sparkle 分发 appcast 的 .xml 文件。原始脚本来自这里: https://github.com/CraigWilliams/appcastautomation/blob/SnowLeopard/appcast_automation.rb

    我已经自定义了脚本,将解压缩的应用程序也复制到另一个文件夹,该文件夹稍后用于自动创建 .dmg 文件。

    第二次运行脚本很简单:
    script_file="appcast_automation.rb"
    $SRCROOT/$PRODUCT_NAME/${script_file}

    3) 第三次运行脚本创建一个带有自定义图标、背景、版本、许可协议(protocol)等的 .dmg 文件...我使用 DropDMG 的命令行工具 ( http://c-command.com/dropdmg/) 创建 .dmg 文件。我添加了 wm_licensewm_layout目录到 Xcode 项目中,以便脚本可以访问它们并使用 git 对它们进行版本控制。

    此运行脚本设置为“仅在安装时运行脚本”。
    VERSIONNUM=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleShortVersionString" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}")
    layout_folder="${PROJECT_DIR}/${PROJECT_NAME}/wm_layout"
    license_folder="${PROJECT_DIR}/${PROJECT_NAME}/wm_license"
    dmg_folder="/Users/username/Desktop/WindowMizer/${PROJECT_NAME}_$VERSIONNUM/${PROJECT_NAME}"
    dropdmg --custom-icon --license-folder=$license_folder --layout-folder=$layout_folder $dmg_folder

    Xcode 中的 Run Scripts 和自动化文件列表如下所示:

    enter image description here

    因此,通过在 Xcode 中简单地选择“存档”,我最终得到:用于通过 Sparkle 自动更新的 .zip 文件和 .xml 文件以及用于首次(新)下载的 .dmg 文件。最终的结果是这样...

    Final results

    一切都经过代码签名并准备好部署。剩下要做的就是将文件上传到服务器,这可以自动完成,但我更喜欢手动完成这部分。

    在时间允许的情况下,如果允许,我将发布我修改后的 appcast_automation.rb在 github 存储库中并从此处添加指向它的链接。

    希望这对其他人有帮助!

    关于xcode - 直接分发 Mac 应用程序是否需要 "Validate"和 "Distribute"步骤?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22600524/

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