gpt4 book ai didi

ios - 独立于系统音量的 AVAudioSession 应用程序音量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 00:58:24 25 4
gpt4 key购买 nike

我正在编写一个 iOS 应用程序(使用 Xamarin),它是一个锻炼应用程序。真的很简单。你启动 iTunes,在后台播放一些音乐,这个应用程序在锻炼的不同部分有周期性的语音提示。这是一个基本的 HIIT/Tabata 计时器。

我正在使用 AVAudioSession 在语音提示时隐藏背景音频并且它按预期工作。但是,我希望用户能够通过设置设置语音提示的音量级别。我认为它会像在 AVAudioSession 上设置音量级别一样简单,但很快发现它是只读的。

我不想更改系统音量。 我只想设置我的应用音频的音量,与系统音量级别无关。这是可能的。我知道这一点,因为我面前有一个应用程序可以做这件事。我唯一的问题是,我不知道如何在我的 AVAudioSession 中设置我的应用程序中的音频音量。

那么,有谁知道如何独立于系统音量级别设置应用程序发出的音频的音量级别?

下面是我用来包装调用以激活和停用 AVAudioSession 的代码:

private void ActivateAudioSession()
{
var session = AVAudioSession.SharedInstance();
session.SetCategory(AVAudioSessionCategory.Playback, AVAudioSessionCategoryOptions.DuckOthers);
session.SetActive(true);
}

private void DeactivateAudioSession()
{
new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(() =>
{
var session = AVAudioSession.SharedInstance();
session.SetActive(false);
})).Start();
}

最佳答案

AVAudioSession 如您所说,具有只读音量属性,但具有:

AudioPlayer 您可以将音量从 0.0 静音设置为 1.0 max https://developer.xamarin.com/api/property/AVFoundation.AVAudioPlayer.Volume/像这样:

        string path = NSBundle.PathForResourceAbsolute ("audiofile", "mp3", NSBundle.MainBundle.ResourcePath);
var url = NSUrl.FromFilename (path);
var audioPlayer = AVAudioPlayer.FromUrl (url);
audioPlayer.Volume = 0.5f;
audioPlayer.Play ();

或者您可以使用 MPMusicPlayerController 但我认为它只能播放音乐 https://developer.xamarin.com/api/property/MonoTouch.MediaPlayer.MPMusicPlayerController.Volume/

关于ios - 独立于系统音量的 AVAudioSession 应用程序音量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36819663/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com