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python - 为什么我们在 Python 类中使用 __init__?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 00:55:04 25 4
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我无法理解类的初始化。

它们的重点是什么,我们如何知道要包含在其中的内容?与创建函数相比,在类中编写是否需要不同类型的思维(我认为我可以创建函数,然后将它们包装在一个类中,以便我可以重用它们。这行得通吗?)

下面是一个例子:

class crawler:
# Initialize the crawler with the name of database
def __init__(self,dbname):
self.con=sqlite.connect(dbname)

def __del__(self):
self.con.close()

def dbcommit(self):
self.con.commit()

或另一个代码示例:
class bicluster:
def __init__(self,vec,left=None,right=None,distance=0.0,id=None):
self.left=left
self.right=right
self.vec=vec
self.id=id
self.distance=distance
__init__的类(class)太多了我在尝试阅读其他人的代码时遇到过,但我不明白创建它们的逻辑。

最佳答案

根据你写的内容,你错过了一个关键的理解:类和对象之间的区别。 __init__不初始化一个类,它初始化一个类或一个对象的实例。每条狗都有颜色,但狗作为一个类没有。每只狗都有四只或更少的脚,但狗类没有。类是对象的概念。当您看到 Fido 和 Spot 时,您会认识到他们的相似之处,他们的狗血统。这就是类(class)。
当你说

class Dog:
def __init__(self, legs, colour):
self.legs = legs
self.colour = colour

fido = Dog(4, "brown")
spot = Dog(3, "mostly yellow")
你是说,Fido 是一只有 4 条腿的棕色狗,而 Spot 有点跛子,大部分是黄色的。 __init__函数称为构造函数或初始化程序,并在您创建类的新实例时自动调用。在该函数中,新创建的对象被分配给参数 self .书写方式 self.legs是一个名为 legs 的属性变量 self 中的对象.属性有点像变量,但它们描述对象的状态,或对象可用的特定操作(函数)。
但是,请注意您没有设置 colour对于狗本身 - 这是一个抽象的概念。有些属性对类有意义。例如, population_size就是这样 - 计算 Fido 是没有意义的,因为 Fido 总是一个。数狗确实有意义。假设世界上有 2 亿只狗。它是 Dog 类的属性。 Fido 与 2 亿这个数字无关,Spot 也没有。它被称为“类属性”,而不是 colour 的“实例属性”。或 legs以上。
现在,少一些犬类和更多与编程相关的东西。正如我在下面写的,添加东西的类是不明智的 - 它是什么类? Python 中的类由不同数据的集合组成,它们的行为相似。狗类包括 Fido 和 Spot 以及 199999999998 其他与它们相似的动物,它们都在灯柱上撒尿。添加东西的类由什么组成?它们的不同之处在于它们固有的哪些数据?他们分享什么行动?
然而,数字……那些是更有趣的主题。说,整数。他们有很多,比狗多得多。我知道 Python 已经有了整数,但让我们装傻再“实现”它们(通过欺骗和使用 Python 的整数)。
所以,整数是一个类。他们有一些数据(值)和一些行为(“将我添加到另一个数字”)。让我们展示一下:
class MyInteger:
def __init__(self, newvalue):
# imagine self as an index card.
# under the heading of "value", we will write
# the contents of the variable newvalue.
self.value = newvalue
def add(self, other):
# when an integer wants to add itself to another integer,
# we'll take their values and add them together,
# then make a new integer with the result value.
return MyInteger(self.value + other.value)

three = MyInteger(3)
# three now contains an object of class MyInteger
# three.value is now 3
five = MyInteger(5)
# five now contains an object of class MyInteger
# five.value is now 5
eight = three.add(five)
# here, we invoked the three's behaviour of adding another integer
# now, eight.value is three.value + five.value = 3 + 5 = 8
print eight.value
# ==> 8
这有点脆弱(我们假设 other 将是一个 MyInteger),但我们现在将忽略。在实际代码中,我们不会;我们会测试它以确保,甚至可能会强制它(“你不是一个整数?天哪,你有 10 纳秒变成一个!9 ... 8 ....”)
我们甚至可以定义分数。分数也知道如何添加自己。
class MyFraction:
def __init__(self, newnumerator, newdenominator):
self.numerator = newnumerator
self.denominator = newdenominator
# because every fraction is described by these two things
def add(self, other):
newdenominator = self.denominator * other.denominator
newnumerator = self.numerator * other.denominator + self.denominator * other.numerator
return MyFraction(newnumerator, newdenominator)
分数甚至比整数还多(不是真的,但计算机不知道)。让我们做两个:
half = MyFraction(1, 2)
third = MyFraction(1, 3)
five_sixths = half.add(third)
print five_sixths.numerator
# ==> 5
print five_sixths.denominator
# ==> 6
你实际上并没有在这里声明任何东西。属性就像一种新的变量。正常变量只有一个值。假设您写 colour = "grey" .你不能有另一个名为 colour 的变量即 "fuchsia" - 不在代码中的同一个地方。
数组在一定程度上解决了这个问题。如果你说 colour = ["grey", "fuchsia"] ,您已将两种颜色堆叠到变量中,但您可以通过它们的位置(在本例中为 0 或 1)来区分它们。
属性是绑定(bind)到对象的变量。就像数组一样,我们可以有很多 colour变量,在不同的狗身上。所以, fido.colour是一个变量,但是 spot.colour是另一个。第一个绑定(bind)到变量 fido 中的对象;第二个, spot .现在,当您拨打 Dog(4, "brown") 时, 或 three.add(five) ,总会有一个不可见的参数,它会被分配到参数列表前面的悬空的额外的。它通常被称为 self , 并将获取点前面对象的值。因此,在狗的 __init__ 内(构造函数), self将成为新狗的样子;内 MyIntegeradd , self将绑定(bind)到变量 three 中的对象.因此, three.value将是 add 之外的相同变量, 如 self.valueadd .
如果我说 the_mangy_one = fido ,我将开始提到名为 fido 的对象。还有另一个名字。从现在开始, fido.colourthe_mangy_one.colour 完全相同的变量.
所以, __init__里面的东西.你可以把它们看作是在狗的出生证明上记下的东西。 colour本身是一个随机变量,可以包含任何东西。 fido.colourself.colour就像狗的身份证上的表单字段;和 __init__是店员第一次填写。
有更清楚的吗?
编辑 :扩展下面的评论:
你的意思是一个列表 对象 ,不是吗?
首先, fido实际上不是一个对象。它是一个变量,当前包含一个对象,就像你说的 x = 5 , x是当前包含数字 5 的变量。如果你以后改变主意,你可以做 fido = Cat(4, "pleasing") (只要您创建了一个类 Cat )和 fido从那时起将“包含”一个 cat 对象。如果你这样做 fido = x ,它将包含数字 5,而根本不是动物对象。
除非您专门编写代码来跟踪它们,否则类本身并不知道其实例。例如:
class Cat:
census = [] #define census array

def __init__(self, legs, colour):
self.colour = colour
self.legs = legs
Cat.census.append(self)
在这里, censusCat 的类级属性类。
fluffy = Cat(4, "white")
spark = Cat(4, "fiery")
Cat.census
# ==> [<__main__.Cat instance at 0x108982cb0>, <__main__.Cat instance at 0x108982e18>]
# or something like that
请注意,您不会收到 [fluffy, sparky] .这些只是变量名。如果你想让猫自己有名字,你必须为名字做一个单独的属性,然后覆盖 __str__方法来返回这个名字。此方法(即类绑定(bind)函数,就像 add__init__ )的目的是描述如何将对象转换为字符串,就像打印出来一样。

关于python - 为什么我们在 Python 类中使用 __init__?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8609153/

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