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我正在使用 C++11 lambda/closure 功能,尝试编写一个半协程(生成器)函数。
以下代码是我的实验。它们按预期工作(GCC 4.9/Linux)。
我已经阅读了几篇介绍 C++ lambda/closure 的在线文章,现在我将 lambda 函数理解为仿函数或函数对象。
我的问题是:我可以将闭包对象的析构函数代码放在哪里?如何覆盖默认析构函数?
我需要这个函数,因为当我调用构造和返回闭包对象(代表协程)的函数时,某些协程可能会请求某些系统资源。但是如果调用者函数决定取消/终止操作,应该有一种机制来通知协程对象采取一些行动。放置代码的理想位置是在析构函数中,但我找不到如何。
有什么建议么?
#include <iostream>
#include <functional>
#include <time.h>
#define CONCAT01(a, b) a##b
#define CONCAT02(a, b) CONCAT01(a, b)
#define YIELD() \
do { \
CONCAT02(ENTRY, __LINE__): \
if (EP == && CONCAT02(ENTRY, __LINE__)) \
EP = 0; \
else \
{ \
EP = && CONCAT02(ENTRY, __LINE__); \
return true; \
} \
} while (0)
using namespace std;
typedef std::function<bool(void)> coroutine;
coroutine add(int a, int b, int * ret)
{
timespec start;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &start);
return [=]() mutable -> bool
{
timespec now;
while(1) {
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &now);
if (now.tv_sec - start.tv_sec > 1)
break;
return true;
}
* ret = a + b;
cout << "add " << a << " " << b << " equals: " << a + b << endl;
return false;
};
}
coroutine sum(int a, int b, int c, int * ret)
{
void* EP = 0;
coroutine co = 0;
int tmp = 0;
return [=] () mutable -> bool
{
if (EP) goto *EP;
co = add(a, b, &tmp);
while(co())
YIELD();
co = add(tmp, c, ret);
while(co())
YIELD();
return false;
};
}
int main()
{
int ret;
coroutine c = sum(1, 2, 4, &ret);
while (c())
{
sleep(1);
cout << "wakeup" << endl;
}
cout << "final: " << ret << endl;
return 0;
}
最佳答案
这是一个带有任务和销毁任务的对象:
template<class F, class D>
struct coroutine {
F f;
D d;
template<class...Args>
std::result_of_t<F&(Args...)>
operator()(Args&&...args){
return f(std::forward<Args>(args)...);
}
~coroutine() {
d();
}
};
template<class F, class D>
coroutine< std::decay_t<F>, std::decay_t<D> >
make_coroutine( F&& f, D&& d ) {
return {std::forward<F>(f), std::forward<D>(d)};
}
#define COROUTINE_STATE ED=(void*)0
#define START_COROUTINE if (ED) goto *ED
#define FINISH_COROUTINE return false
auto add(int a, int b, int * ret) {
timespec start;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &start);
return make_coroutine([=]() mutable
{
timespec now;
while(true) {
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &now);
if (now.tv_sec - start.tv_sec > 1)
break;
return true;
}
*ret = a + b;
cout << "add " << a << " " << b << " equals: " << a + b << endl;
return false;
},
[]{
cout << "adder destroyed\n";
});
}
auto sum(int a, int b, int c, int * ret)
{
std::function<bool()> co;
int tmp = 0;
return make_coroutine([=,COROUTINE_STATE] () mutable
{
START_COROUTINE;
co = add(a, b, &tmp);
while(co())
YIELD();
co = add(tmp, c, ret);
while(co())
YIELD();
FINISH_COROUTINE;
},
[]{
std::cout << "winter is coming\n";
}
);
}
ED
.
COROUTINE_STATE
获取
ED
指针。那你
START_COROUTINE;
做自动分支,
YIELD()
插入一个跳跃点,
FINISH_COROUTINE;
结束协程。
co
body 可以访问的完全不同于
co
如果驱逐舰执行
=
,它将可以访问.
FINISH_COROUTINE;
之后发生的新状态来解决这个问题。或类似的。注入(inject)访问的能力是很棘手的——一种方法是移动
ED
从 lambda 捕获本身:
template<class F>
struct coroutine {
void** ED = nullptr;
F f;
template<class...Args>
std::result_of_t< F&(void**,Args...) >
operator()(Args&&...args){
return f(ED, std::forward<Args>(args)...);
}
~coroutine() {
void* end = 0;
f(&end);
}
};
template<class F>
coroutine<std::decay_t<F>>
make_coroutine(F&& f){return {std::forward<F>{f}};}
#define START_COROUTINE [=](void** ED)mutable{\
if (ED){if (*ED)goto *ED;\
else goto Cleanup;}
#define END_COROUTINE_BODY return false; Cleanup:
#define END_COROUTINE_CLEANUP }
#define END_COROUTINE END_COROUTINE_BODY; END_COROUTINE_CLEANUP
auto sum(int a, int b, int c, int * ret)
{
std::function<bool()> co = 0;
int tmp = 0;
return
START_COROUTINE
co = add(a, b, &tmp);
while(co())
YIELD();
co = add(tmp, c, ret);
while(co())
YIELD();
END_COROUTINE_BODY
std::cout << "winter is coming\n";
END_COROUTINE_CLEANUP;
}
ED
明确地,如果它指向一个 nullptr,我们认为它的意思是“跳转到清理代码”。这会将清理代码与主体放在同一范围内。
std::function
可能有用。请注意,这种类型删除需要内存分配开销(实际上),这是不幸的,并且每次调用都需要虚拟函数开销。
coroutine
typename 在我弄清楚之前,所以开始使用
std::function<bool()
直接地。我很抱歉。
关于c++11 - 是否可以覆盖 C++11 lambda/closure 析构函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29774559/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!