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libgdx - 在椭圆路径中移动对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 00:52:28 24 4
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在我基于 LigGdx 的游戏中,我希望以椭圆路径移动我的 Sprite 以到达目的地。我在通用补间引擎中找不到任何支持。路线示例的示例如下所示。

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问题 :

  • UniversalTween 引擎中是否有任何方法可以使用椭圆路径?
  • 还让我知道 UniversalTween 引擎中的航点是什么?

  • 提前致谢 !

    最佳答案

    通用 Tween 引擎现在支持曲线 - 默认为 CatmullRom,它绝对能够提供您想要的平滑运动。

    一开始让你的头脑有点棘手,但一旦你习惯了它就不会那么糟糕。

    Universal Tween Engine

    Details of update that added curves

    关于libgdx - 在椭圆路径中移动对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30275964/

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