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我想根据消息创建一个 Angular 色,然后创建该 Angular 色后,我想将其分配给同一消息中提到的 Angular 色。 Angular 色创建得非常好,但没有向用户提供正确的 Angular 色。
我尝试过按名字,但这会导致找不到该 Angular 色,所以我试图根据该 Angular 色所处的位置来获取该 Angular 色,但当我需要给出该 Angular 色时,它似乎没有处于正确的位置
var nameOC = getClanName(message.content);
console.log(nameOC);
message.guild.createRole({
name: nameOC,
hoist: true,
mentionable: false,
position: 1,
});
var role = message.guild.roles.find(role => role.position === 1);
console.log(role);
list.members.forEach(member => {
if(message.content.includes(member)){
member.addRoles(role);
}
});
message.channel.send(nameOC);
该 Angular 色使用正确的名称制作得非常好,但是它给出的 Angular 色是以前的第一个 Angular 色,而不是刚刚制作的 Angular 色。
最佳答案
假设您打算接您的 friend 去观看体育赛事。您不确定他们希望您什么时候来,所以您调用他们询问。他们想了一会儿,然后告诉你一个时间。您收到了所需的信息,因此挂断了电话。用编程术语来说,这将是同步代码的示例(有时被认为是 Node.js 中的“正常”代码)。
让自己回到同样的情况。然而,当你这次给你的 friend 打电话时,他们很忙。您不想打扰他们,因此请他们稍后给您打电话。你挂断电话,但现在你等待。一个小时后,他们会给您回电话并告诉您时间。这就是异步代码的思考过程。
屏幕后面还有很多信息,但为了简单起见,我不会用所有这些信息轰炸您。
<小时/>The
Promise
object represents the eventual completion (or failure) of an asynchronous operation, and its resulting value.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise
Guild.createRole()
方法返回一个 Promise。
A
Promise
is in one of these states:
- pending: initial state, neither fulfilled nor rejected.
- fulfilled: meaning that the operation completed successfully.
- rejected: meaning that the operation failed.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise
尽管您调用了创建 Angular 色的方法,但它并不是立即创建的。 Promise 处于待处理状态。
<小时/>那么,我们如何检索 Promise 的结果呢?我们必须等待。
为了保持简单的流程,您可以使用 await
关键词。它所做的就是等待 Promise 被履行或拒绝,然后再继续执行进一步的代码。考虑以下示例:
// Asynchronous context (meaning within an async function) needed to use 'await.'
var role = await message.guild.createRole(...);
console.log(role);
// Continue using the 'role' variable...
或者,您可以使用 then()
链。履行 Promise 后,将使用返回值调用回调。在某些情况下,这很简单。但是,回调可能很快就会变得困惑,并且返回值的范围将受到限制。考虑这个例子:
message.guild.createRole(...)
.then(role => {
console.log(role);
// Continue using the 'role' variable...
});
当 Promise 被拒绝时,就意味着出了问题。必须捕获源自被拒绝的 Promise 的错误。如果不是,您将在控制台中收到包含错误的警告。
您可以附加catch()
方法的工作方式与 then()
类似,只不过将错误作为回调参数返回并且仅在拒绝时调用。考虑这个简洁的例子:
message.guild.createRole(...)
.then(role => {...})
.catch(console.error);
您可以使用try...catch
,而不是附加多个catch()
方法。陈述。如果 try
block 内的任何 Promise 被拒绝,则执行 catch
block 内的代码。例如:
try {
var role = await message.guild.createRole(...);
await role.delete(); // Maybe not a logical example...
} catch(err) {
console.error(err);
}
关于javascript - 创建 Angular 色,然后将该 Angular 色分配给成员不起作用,是否有更好的方法来处理这个问题? Discord.js,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56910885/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!