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我正在尝试循环遍历我的组中的 Sprite ,以便我可以绘制它们。但是,我收到一条消息,表明该组没有 Sprite 属性。
我尝试在功能模块(我收到错误的地方)而不是主模块中声明组和 Sprite 。那是行不通的。我尝试在没有 Sprite 属性的情况下做到这一点。那是行不通的。
#Assign bullets sprite a value
bullet = Bullet(screen, ship)
#assign a group for bullets
pewpew = Group()
这是项目符号类:
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Bullet():
def __init__(self, screen, ship):
"""initiate the bullet sprite"""
super(Bullet, self).__init__()
self.screen = screen
#Places everyone, places
self.rect = pygame.Rect(0, 0, 3, 15)
self.rect.centery = ship.rect.centery
self.rect.top = ship.rect.top
#Decimal and delightful colors!
self.x = float(self.rect.x)
self.color = 60, 60, 60
def update(self):
#almost faster than superman
self.x =+ 5
self.rect.x = self.x
def draw_bullet(self):
"""Animate"""
pygame.draw.rect(self.screen, self.color, self.rect)
这里是错误发生的地方:
def screenupdate(screen, rct, ship, bullet, pewpew):
"""Update screen images and flip to a new screen"""
#Redraw screen for everytime the function loops
screen.fill((230, 230, 230))
#Redraw the bullets
for bullet in pewpew.sprite():
bullet.draw_bullet()
ship.blitme()
#rectangle.draw(screen)
#Make the screen visible
pygame.display.flip()
我收到的消息不是循环,而是:“对于 pewpew.sprite() 中的子弹:属性错误:“组”对象没有属性“ Sprite ””
最佳答案
这不是 Sprite 和组应该如何工作的。如果您只想循环遍历集合并自己完成所有绘图(没有 Group
提供的任何功能),请使用简单列表 ( []
)。
如果您想实际使用 Group 类,请确保 Bullet
实际上是一个Sprite
:
class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, ship, *grps):
super().__init__(*grps)
self.image = pygame.Surface((3, 15))
self.image.fill((60, 60, 60))
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.centery = ship.rect.centery
self.rect.top = ship.rect.top
def update(self):
self.rect.move_ip((5, 0))
然后创建组/项目符号:
pewpew = Group() # create the Group
Bullet(ship, pewpew) # create the Bullet
在你的主循环中,只需调用 update
和draw
在组实例上:
def screenupdate(screen, rct, ship, bullet, pewpew):
"""Update screen images and flip to a new screen"""
#Redraw screen for everytime the function loops
screen.fill((230, 230, 230))
pewpew.update()
pewpew.draw(screen)
ship.blitme()
pygame.display.flip()
现在确保ship
也是Sprite
并将其添加到 pewpew
分组,这样您就可以摆脱 ship.blitme()
- 功能也是如此。
关于python - 为什么我的队伍没有 Sprite 属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57915048/
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