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unity3d - 弃用了带有 wew Google Tango Unity SDK 版本的 AR 相机

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 00:33:01 26 4
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似乎谷歌经常推出 Tango Unity SDK 的新版本。

在新版本 (Gankino) 中,“Tango AR 相机”现已弃用。关键是所有示例仍然使用它。

您知道 Google 是否也计划更新示例吗?

你知道我们是否可以简单地用新的“探戈相机”预制件替换任何相机?

就我而言,我正在开发基于 Area Learning 示例的应用程序,但我不知道如何使用新的 SDK 版本处理 ADF。

最佳答案

我在让 Google Tango 示例与较新(未弃用)的 Tango 相机预制件配合使用时遇到了问题。如果您简单地将 Tango AR 相机预制件替换为 Tango 相机,您将看到白色背景,而不是来自手机相机的图像。这是因为 Tango 相机默认没有附加 Tango AR 屏幕脚本。如果您将 Tango AR Screen 脚本附加到 Tango 相机,则在我见过的大多数情况下,一切都应该正常工作。要获得类似 Tango 在增强现实 (Kitty) 教程中放置虚拟对象的基本工作配置,只需按照教程说明将 Tango AR 屏幕脚本添加到 Tango 相机即可。这是使用 Unity 5.6.1f1、Android 7.1.1、Android SDK Tools 25.2.5(目前使用 Unity 构建需要这个旧版本,但似乎不会影响我上面提供的解决方案)和 Tango统一 SDK 1.53。

关于unity3d - 弃用了带有 wew Google Tango Unity SDK 版本的 AR 相机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43334491/

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