- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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我正在使用一个执行一些方法的自定义 QMenu。该菜单具有三个选项:删除行选项、切换变量选项和调试选项(打印切换变量的值)。代码未正确执行。有时调试按钮不起作用,它会突然被执行多次。切换选项需要单击两次才能工作,我不知道为什么。这是我的 MRE:
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt5.QtCore import Qt, QRect, pyqtSlot
from PyQt5.QtGui import QCursor
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QPushButton, QHBoxLayout, QMainWindow, QLabel, QMenu, \
QApplication, QVBoxLayout, QListWidgetItem, QListWidget, QAction
class Punto(QWidget):
def __init__(self, parent, internal_id, name):
QWidget.__init__(self)
# Toggle variable
self.render = True
self.customContextMenuRequested.connect(self.context_menu)
self.setContextMenuPolicy(Qt.CustomContextMenu)
self.menu = QMenu()
self.borrar = QAction("Delete")
self.ver = QAction("Toggle")
self.debug = QAction("Debug")
self.ver.setCheckable(True)
self.ver.setChecked(True)
self.parent = parent
self.id = internal_id
label = QLabel(name)
hbox = QHBoxLayout()
hbox.addWidget(label)
hbox.addStretch(1)
self.setLayout(hbox)
def context_menu(self):
self.menu.addAction(self.borrar)
self.borrar.triggered.connect(self.delete)
self.menu.addAction(self.ver)
self.ver.triggered.connect(self.change)
self.menu.addAction(self.debug)
self.debug.triggered.connect(self.debugg)
self.menu.exec(QCursor.pos())
@pyqtSlot()
def debugg(self):
print(f"Render: {self.render}")
@pyqtSlot()
def change(self):
if self.ver.isChecked():
self.ver.setChecked(False)
self.render = False
else:
self.ver.setChecked(True)
self.render = True
@property
def itemid(self):
return self.id
@pyqtSlot()
def delete(self):
self.parent.delete_point(self.id)
class Ventana(QMainWindow):
def __init__(self):
QMainWindow.__init__(self)
self.setFixedSize(200, 200)
widget_central = QWidget(self)
boton_punto = QPushButton(widget_central)
boton_punto.setGeometry(QRect(0, 0, 200, 20))
boton_punto.clicked.connect(self.crear_punto)
boton_punto.setText("Create")
widget_punto = QWidget(widget_central)
widget_punto.setGeometry(QRect(0, 20, 200, 200))
vertical_punto = QVBoxLayout(widget_punto)
vertical_punto.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
self.lista_puntos = QListWidget(widget_punto)
vertical_punto.addWidget(self.lista_puntos)
self.id_punto = 0
self.setCentralWidget(widget_central)
def crear_punto(self):
# Add placeholder item to List
item = QListWidgetItem()
self.lista_puntos.addItem(item)
# Create Custom Widget
punto = Punto(self, self.id_punto, "A")
self.id_punto += 1
item.setSizeHint(punto.minimumSizeHint())
# Set the punto widget to be displayed within the placeholder item
self.lista_puntos.setItemWidget(item, punto)
def delete_point(self, idd):
for indx in range(self.lista_puntos.count()):
item = self.lista_puntos.item(indx)
widget = self.lista_puntos.itemWidget(item)
if widget.id == idd:
self.lista_puntos.takeItem(self.lista_puntos.row(item))
break
if __name__ == "__main__":
MainEvent = QApplication([])
main_app = Ventana()
main_app.show()
MainEvent.exec()
最佳答案
您有 2 个错误:
默认情况下,QAction 已经进行了状态更改,因此您没有必要实现它,但您正在执行它,也就是说,默认情况下 QAction 从开变为关(反之亦然),但是您通过代码将其从关闭更改为打开(反之亦然),当在毫秒内完成时,不会观察到更改。因此,不要连接触发信号,而是使用切换信号并更改渲染。
当您将信号连接到同一个插槽“n”次,该插槽被调用“n”次,并且在您的情况下,每次调用 context_menu 方法时都连接它,至少有 2 种解决方案:仅建立一次连接或使用连接类型 Qt::UniqueConnection,在我的解决方案中我将使用第一个。
考虑到上述情况,解决方案是:
class Punto(QWidget):
def __init__(self, parent, internal_id, name):
QWidget.__init__(self)
# Toggle variable
self.render = True
self.customContextMenuRequested.connect(self.context_menu)
self.setContextMenuPolicy(Qt.CustomContextMenu)
self.menu = QMenu()
self.borrar = QAction("Delete")
self.ver = QAction("Toggle")
self.debug = QAction("Debug")
self.ver.setCheckable(True)
self.ver.setChecked(True)
self.parent = parent
self.id = internal_id
label = QLabel(name)
hbox = QHBoxLayout(self)
hbox.addWidget(label)
hbox.addStretch(1)
self.borrar.triggered.connect(self.delete)
self.ver.toggled.connect(self.change)
self.debug.triggered.connect(self.debugg)
self.menu.addAction(self.borrar)
self.menu.addAction(self.ver)
self.menu.addAction(self.debug)
def context_menu(self):
self.menu.exec(QCursor.pos())
@pyqtSlot()
def debugg(self):
print(f"Render: {self.render}")
@pyqtSlot(bool)
def change(self, state):
self.render = self.ver.isChecked()
@property
def itemid(self):
return self.id
@pyqtSlot()
def delete(self):
self.parent.delete_point(self.id)
关于python - QMenu 无法正确执行方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58658628/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!