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math - 加盖气缸和 AABB 之间的碰撞检测?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 00:24:35 24 4
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我正在制作一个游戏,其中玩家是一个直立的圆柱体,世界是轴对齐的边界框。鉴于此,我如何检查圆柱体是否与盒子相交?

谢谢

最佳答案

这主要是一个二维问题。

对于每个 AABB,测试圆柱体的垂直尺寸是否与 AABB 的垂直尺寸重叠。如果是,则测试减少到 2D 情况,否则,没有碰撞。

然后,在 2D 情况下,您需要找到您的圆是否与矩形相交……我将在这里为您提供引用:

Circle-Rectangle collision detection (intersection)

关于math - 加盖气缸和 AABB 之间的碰撞检测?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3653013/

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