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在我努力学习有关 C# 跨平台开发的更多信息时,我尝试查看 Banshee 项目。在它的当前形式中,它没有编译。
因此,就我的知识延伸而言,我正在努力解决它。
首先,几乎所有的项目都有损坏的引用。我认为这是最容易修复的部分。我想错了...
经常被破坏的引用是 MonoPosixHelper.dll。我安装了 Mono 框架,并在它的 bin 文件夹中找到 MonoPosixHelper.dll 文件。当我尝试引用它时,Visual Studio 提示它不是有效的程序集或不是 COM 对象。后者我理解,因为它不是一个com..
那么,这个库究竟做了什么,为什么它不是一个有效的程序集,我该如何解决这个问题?
最佳答案
它是一个 native DLL,它有助于 Mono.Posix 命名空间的实现。它为 Mono.Posix 提供的 API 提供 pinvoke 入口点,例如将各种 C 库和系统调用结构转换为托管结构的转换函数。
您根本不需要在项目中引用此库。
关于mono - MonoPosixHelper.dll 是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1139906/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!