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我正在用 JS 制作俄罗斯方 block 。当让方 block 下落时,它会让方 block 一次到达屏幕底部,而不是慢慢接近底部。我尝试创建一个变量来存储要进行的更改,以便它只查看当前的板,但没有运气。检查输出变量对于棋盘是否为 ==
后,看来棋盘毕竟发生了变化,因为它返回 true。这是怎么回事?
编辑:我已成功制作了数组的浅拷贝。但它仍然立即跌至谷底。这是怎么回事?
var data = [];
function array(x, text) {
var y = [];
for (var i = 0; i < x-1; i++) {y.push(text);}
return y;
}
for (var i=0; i<20; i++){data.push(array(10, "b"));}
function draw(){
var j;
var i;
var dataOut = [...data];
for (i = 0; i < data.length - 1; i++){
for (j = 0; j < data[i].length; j++){
if (data[i][j] == "a" && data[i + 1][j] == "b" && i < data.length - 1) {
dataOut[i][j] = "b";
dataOut[i + 1][j] = "a";
}
}
}
data = dataOut;
}
data[0][4] = 'a';
draw();
console.log(data);
最佳答案
在 JavaScript 中,数组和对象是通过引用传递的。所以当你这样做时:
var dataOut = data;
这两个引用都指向同一个数组。您可以每次克隆数组:
var dataOut = JSON.parse(JSON.stringify(data));
或者简单地恢复循环,从底部到顶部。我冒昧地重命名了变量以使这一点更加清晰。请尝试以下操作:
var chars = {empty: '.', block: '#'},
grid = createEmptyGrid(10, 20);
function createEmptyGrid(width, height) {
var result = [], x, y;
for (y = 0; y < height; y++) {
var row = [];
for (x = 0; x < width; x++) {
row.push(chars.empty);
}
result.push(row);
}
return result;
}
function draw() {
var x, y;
for (y = grid.length - 1; y > 0; y--) {
for (x = 0; x < grid[y].length; x++) {
if (grid[y][x] === chars.empty && grid[y - 1][x] === chars.block) {
grid[y][x] = chars.block;
grid[y - 1][x] = chars.empty;
}
}
}
}
// Just for the demo
var t = 0, loop = setInterval(function () {
draw();
if (grid[0].includes(chars.block)) {
clearInterval(loop);
grid[9] = 'GAME OVER!'.split('');
}
document.body.innerHTML = '<pre style="font-size:.6em">'
+ grid.map(row => row.join(' ')).join('\n')
+ '</pre>';
if (t % 20 === 0) {
grid[0][Math.floor(Math.random() * 10)] = chars.block;
}
t++;
}, 20);
关于javascript - 为什么俄罗斯方 block 会同时掉落而不是一次掉落一个?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60421353/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!