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假设我正在处理来自多个线程的大量传入数据。当满足某些条件时,我可能希望这些数据充当特定操作的触发器。然而, Action 不可重入;所以同一个触发器被快速连续触发两次应该只会导致 Action 运行一次。
使用简单的 bool
指示操作当前是否正在运行的标志不是一个健壮的解决方案,因为可能会发生竞争条件,并且两个(或更多)线程最终仍可能最终并发运行相同的操作。一个 bool
内lock
当然,同步对象上的语句会起作用;但我通常更愿意尽可能避免锁定*。
目前我在这些情况下所做的是使用 AutoResetEvent
本质上是一种原子开关。代码通常如下所示:
if (conditionMet && readyForAction.WaitOne(0))
{
try
{
doAction();
}
finally
{
readyForAction.Set();
}
}
AutoResetEvent
来说,这可能是一个不太理想的用例。类(class)。您会说这是解决此问题的合适方法,还是使用其他机制更有意义?
Monitor.TryEnter
作为锁定策略(而不是简单的
lock
,我认为它大致相当于
Monitor.Enter
),真的非常简单:
if (conditionMet && Monitor.TryEnter(lockObject))
{
try
{
doAction();
}
finally
{
Monitor.Exit(lockObject);
}
}
Interlocked
.这似乎很简单。
最佳答案
一个简单(且快速)的 System.Threading.Interlocked.CompareExchange()
会做。
//untested
int flag = 0;
if (conditionMet && Interlocked.CompareExchange(ref flag, 1, 0) == 0)
{
try
{
doAction();
}
finally
{
flag = 0; // no need for locking
}
}
关于.net - AutoResetEvent 类型是原子开关的合适选择吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3674314/
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