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我在useState
中有以下对象:
const [obj, setObj] = React.useState({
one: {
index: "one",
name: "Number one"
},
two: {
index: "two",
name: "Number two"
}
});
我想要的是更新index
或name
在一次通话中。我有这个:
function update(from, what, value) {
const objTemp = {...obj};
obj[from][what] = value;
setObj(objTemp);
}
我将此函数称为:update('one', 'index', 'Hey')
或update('two', 'name', 'Foo')
。我一直在尝试,我可以处理这种情况:
const [x, setX] = React.useState({ one: 'One', two: 'Two' });
function updt(from, value) {
setX({...x, [from]: value});
}
但是我无法找到一种方法来像最后一个函数一样优化我的第一个函数。我尝试过:
setObj({...obj, [from][what]: value});
但这肯定行不通。有什么办法可以优化我的update
功能看起来像我的 updt
功能?
最佳答案
你已经很接近了,本质上你需要你正在更新的嵌套对象的第二个对象扩展/变异。
setObj({...obj, [from]: { ...obj[from], [what]: value} });
注意:您仍然浅层复制整个对象,即每个无数的属性,因此这技术上与您所复制的一样高效(就 Big-O 而言)已经有/有过。 (可能会少一些,因为现在有两个价差操作!!)
人们也可能会说它现在的可读性也有点差,现在只剩下一行了。
react 状态更新的重要一步是始终返回新对象引用的纯函数范例,这就是初始对象传播的原因。
我还应该注意,不建议将复杂对象存储在 useState
钩子(Hook)中正是因为这个原因,通过深层嵌套的更新来维护正确的状态更新非常困难更多的工作。对于这些情况,通常建议使用 useReducer
。存在相同的更新复杂性,但它是一个更清晰的模式。
const obj = {
one: {
index: "one",
name: "Number one"
},
two: {
index: "two",
name: "Number two"
}
};
function update(from, what, value) {
return {...obj, [from]: { ...obj[from], [what]: value} };
}
console.log(update('one', 'name', 'Number 1'))
关于javascript - 为 React hooks 更新 Javascript 对象中属性的最有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60923058/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!