- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在考虑以下 Scala 类布局。我有一个代表 Item 的基本特征——一个应该是不可变对象(immutable对象)的接口(interface),我们可以通过调用 equip
之类的方法来查询名称、重量和做一些特定于对象的事情:
trait Item {
def name: String
def weight: Int
def equip // ... more abstract methods
}
我可以创建 Item
实现,手动创建案例类,但我想要某种基于“字典”的项目——即静态映射保存从类型 ID 到值的映射, name
和 weight
方法只查询具有存储类型 ID 的字典:
object Weapon {
final val NameDict = Map(1 -> "short sword", 2 -> "long sword")
final val WeightDict = Map(1 -> 15, 2 -> 30)
}
case class Weapon(typ: Int) extends Item {
import Weapon._
def name = NameDict(typ)
def weight = WeightDict(typ)
def equip = ... // implementation for weapon
}
到目前为止,还不错。我可以使用 Weapon(1)
来引用“短剑”的项目对象。然而,相同的基本原则适用于任何其他项目类型,例如 Armor
,它使用完全相同的 name
和 weight
实现,但完全不同的equip
等抽象方法实现,例如:
object Armor {
final val NameDict = Map(3 -> "bronze armor", 4 -> "iron armor")
final val WeightDict = Map(3 -> 100, 4 -> 200)
}
case class Armor(typ: Int) extends Item {
import Armor._
def name = NameDict(typ)
def weight = WeightDict(typ)
def equip = ... // implementation for armor
}
看起来很像 Weapon
,不是吗?我想在类似的东西中分解出常见模式(即在伴随对象字典和常见 typ
值中查找的实现):
abstract class DictionaryItem(typ: Int) extends Item {
def name = ???.NameDict(typ)
def weight = ???.WeightDict(typ)
}
object Weapon {
final val NameDict = Map(1 -> "sword", 2 -> "bow")
final val WeightDict = Map(1 -> 15, 2 -> 30)
}
case class Weapon(typ: Int) extends DictionaryItem(typ) {
def equip = ... // implementation for weapon
}
但是我如何从父类中引用子类的伴随对象(如 Weapon.NameDict
)——即我应该使用什么来代替 ???.NameDict(typ)
以及如何向编译器解释 child 的伴随对象必须包含这些词典?是否有更好、更像 Scala 的方法来解决此类问题?
最佳答案
您可以使用案例类的实例,而不是在 map 中查找项目的名称和权重。事实上,您可能希望采用这种方法有一些充分的理由:
- Avoid Complexity: It's simple enough, you might not have needed to post this question about how inheritance works with companion classes.
- Avoid Repetition: Using case classes, you would only have to define your items once.
- Avoid Errors: Using synthetic keys, would require you to use the correct key in both the name and weight dictionaries. See item 2.
- Write Idiomatic Code: Scala is both object-oriented and functional. In this case, orient yourself around the Item.
- Avoid Overhead: Get all the item's properties with a single lookup.
这是 Item 扮演主角的不同视角:
package object items {
val weapons = Weapon("halbred", 25) :: Weapon("pike", 35) :: Nil
val armor = Armor("plate", 65) :: Armor("chainmail", 40) :: Nil
val dictionary = (weapons ::: armor) map(item => item.name -> item) toMap
}
请注意,名称和权重打包在实例中,而不是打包为映射中的值。并且没有要管理的索引。但是,如果您出于某种原因需要索引,您可以轻松地使用该项目在设备列表中的位置或向 Item 特征添加一个属性。
并且,您可以像这样使用它:
> items dictionary("halbred") // Weapon(halbred, 25)
> items dictionary("plate") weight // 65
最后一点,Scala 词中的 final 关键字有点不合时宜。当您在 Scala 中定义一个 val 时,它已经是不可变的:Why are `private val` and `private final val` different?
关于class - Scala:从子类引用伴随对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13655188/
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: template pass by value or const reference or…? 以下对于将函数
我用相同的参数列表重载了一个运算符两次。但返回类型不同: T& operator()(par_list){blablabla} const T& operator()(par_list){bla
假设我有实现接口(interface) I 的 Activity A。我的 ViewModel 类 (VM) 持有对实现接口(interface) I 的对象的引用: class A extends
PHP 如何解释 &$this ?为什么允许? 我遇到了以下问题,这看起来像是 PHP 7.1 和 7.2 中的错误。它与 &$this 引用和跨命名空间调用以及 call_user_func_arr
谁能解释一下下面“&”的作用: class TEST { } $abc =& new TEST(); 我知道这是引用。但是有人可以说明我为什么以及什么时候需要这样的东西吗?或者给我指向一个对此有很好解
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三
目录 引言 背景 结论 引言 我选择写C++中的引用是因为我感觉大多数人误解了引用。而我之所以有这个感受是因为我主持过很多C++的面试,并且我很少
Perl 中的引用是指一个标量类型可以指向变量、数组、哈希表(也叫关联数组)甚至函数,可以应用在程序的任何地方 创建引用 定义变量的时候,在变量名前面加个 \,就得到了这个变量的一个引用 $sc
我编写了一个将从主脚本加载的 Perl 模块。该模块使用在主脚本中定义的子程序(我不是维护者)。 对于主脚本中的一个子例程,需要扩展,但我不想修补主脚本。相反,我想覆盖我的模块中的函数并保存对原始子例
我花了几个小时试图掌握 F# Quotations,但我遇到了一些障碍。我的要求是从可区分的联合类型中取出简单的函数(只是整数、+、-、/、*)并生成一个表达式树,最终将用于生成 C 代码。我知道使用
很多时候,问题(尤其是那些标记为 regex 的问题)询问验证密码的方法。似乎用户通常会寻求密码验证方法,包括确保密码包含特定字符、匹配特定模式和/或遵守最少字符数。这篇文章旨在帮助用户找到合适的密码
我想通过 MIN 函数内的地址(例如,C800)引用包含文本的最后一个单元格。你能帮忙吗? Sub Set_Formula() ' ----------------------------- Dim
使用常规的 for 循环,我可以做类似的事情: for (let i = 0; i < objects.length; i++) { delete objects[i]; } 常规的 for-
在 Cucumber 中,您定义了定义 BDD 语法的步骤;例如,您的测试可能有: When I navigate to step 3 然后你可以定义一个步骤: When /^I navigate t
这是什么UnaryExpression的目的,以及应该怎样使用? 最佳答案 它需要一个 Expression对象并用另一个 Expression 包裹它.例如,如果您有一个用于 lambda 的表达式
给出以下内容 $("#identifier div:first, #idetifier2").fadeOut(300,function() { // I need to reference jus
我不知道我要找的东西的正确术语,但我要找的是一个完整的引用,可以放在双引号之间的语句,比如 *, node()、@* 以及所有列出的 here加上任何其他存在的。 我链接到的答案提供了一些细节,但还
This question's answers are a community effort。编辑现有答案以改善此职位。它当前不接受新的答案或互动。 这是什么? 这是常见问答的集合。这也是一个社区Wi
Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic
考虑下一个代码: fn get_ref(slice: &'a Vec, f: fn(&'a Vec) -> R) -> R where R: 'a, { f(slice) } fn m
我是一名优秀的程序员,十分优秀!