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stereoscopy - 如何对具有立体功能的图形卡进行编程以显示立体图像?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 23:53:35 24 4
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我想编写自己的立体图像查看器,因为我需要的某些功能在与我的 NVidia/EVGA GTX 580 捆绑在一起的功能中缺少。

我不知道如何对卡进行编程以进入“shutterglass”模式,其中每隔一帧(120 HZ)左右交替。

我查看了 OpenGL、Direct3D 和 XNA API,以及来自 NVIDIA 的信息,但不知道如何开始。如何设置单独的左右图像,如何告诉屏幕显示它,以及如何告诉司机激活快门眼镜发射器?

(另一件令人不安的事情是,每当我使用捆绑软件在快门眼镜模式下查看立体图像和视频时,它都是全屏模式,并且在进入该模式时屏幕会闪烁——即使我在 2D 模式下以 120Hz 运行屏幕。是否有在具有 3D 功能的 NVidia“玩家”卡(570、580)上,如何在窗口中显示 3D 表面而不扰乱屏幕的其余部分?

最佳答案

我有点晚了,但我只是使用 GTX 580 和 OpenGL 使立体 3D 工作。无需 Quadro 卡或 DirectX。

我有 nVidia 3D Vision 驱动程序和 IR 发射器,只需在 nVidia 控制面板中将发射器设置为“始终开启”。

在我的游戏引擎中,我切换到 120Hz 的全屏模式,并以轻微的视锥偏移量渲染场景两次(根据 nVidia 自己的文档 PDF 关于手动实现“2010_GTC2010.pdf”)。

不需要四路缓冲区或任何其他技巧,效果很好。另外,我可以控制所有设置,例如收敛等。

关于stereoscopy - 如何对具有立体功能的图形卡进行编程以显示立体图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4929473/

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