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是否可以为实体设置默认对象?
假设我有一个 Person
实体,它最初不需要 Profile
。
现在我需要一个Profile
- 但有些现有实体目前没有Profile
。
有没有一种方法可以在将来加载这些实体时为它们提供默认对象,这样使用 Person
实体的任何人都可以假设 Profile
永远不会null 并且始终有一个值 - 即使它是默认值。
下面您可以看到我尝试过的方法 - 它确实创建了一个默认值 - 但即使数据库中有某些内容,它也总是返回默认对象。
Profile
是 null
我想返回一个默认的初始化对象Profile
不是 null
我想从数据库中返回对象另外 - 将“默认”对象附加到我的 dbcontext 的最明智的方法是什么?
我怎样才能实现这种期望的行为?
public class Person
{
[Key]
public int Id {get; set;}
private Profile _profile;
public virtual Profile Profile
{
get
{
return _profile ?? (_profile= new Profile
{
Person = this,
PersonId = Id
});
}
set
{
_profile = value;
}
// properties
}
}
public class Profile
{
[Key, ForeignKey("Person")]
public int PersonId {get; set;}
[ForeignKey("PersonId")]
public virtual Person Person{ get; set; }
// properties
}
我知道您可以初始化集合以使它们不为空,但我也想初始化单个对象。
最佳答案
使用 ObjectContext.ObjectMaterialized Event .
此事件是为在具体化后加载到上下文中的每个实体引发的。
在您的上下文的构造函数中,订阅此事件。在事件处理程序中,检查实体类型是否为 Person
,如果是,则为该人创建新的配置文件。这是一个代码示例:
public class Context : DbContext
{
private readonly ObjectContext m_ObjectContext;
public DbSet<Person> People { get; set; }
public DbSet<Profile> Profiles { get; set; }
public Context()
{
var m_ObjectContext = ((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext;
m_ObjectContext.ObjectMaterialized += context_ObjectMaterialized;
}
void context_ObjectMaterialized(object sender, System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectMaterializedEventArgs e)
{
var person = e.Entity as Person;
if (person == null)
return;
if (person.Profile == null)
person.Profile = new Profile() {Person = person};
}
}
请注意,如果您提交更改,新配置文件将保存回数据库。
关于c# - 为 Entity Framework 导航属性设置默认对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33600799/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!