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所以我遇到的问题是我的计数器在尝试将数字相加时不断重置我尝试找出一种方法将计数器部分变成一个函数,但我无法弄清楚
winP1=0
winP2=0
tie=0
ans = input('Would you like to play ROCK, PAPER, SCISSORS?: ')
while ans == 'y':
p1c = input('Player 1 enter either R,P, or S: ') #p1c stands for "player 1 choice"
p2c = input('Player 2 enter either R,P, or S: ')
ans = input('Would you like to play again: ')
def game(p1c,p2c):
if p1c == p2c: #if its a tie we are going to add to the Tie variable
return 0
elif p1c == 'R' and p2c == 'P': #We will only set the Player 1 wins because
return 1 #player 2 wins can be set as else
elif p1c == 'P' and p2c == 'S':
return 1
elif p1c == 'S' and p2c == 'R':
return 1
else:
return -1
result = game(p1c,p2c)
if result == -1:
winP2 += 1
if result == 0:
tie += 1
else:
winP1 +=1
print('Player 1 won {} times. \nPlayer 2 won {} times. \nThere were {} ties.'.format(winP1,winP2,tie))
最佳答案
欢迎来到 StackOverflow 和 Python 编程!希望您在这里度过愉快的时光。
您的计数器不断重置,因为对于系统来说,您只玩一场游戏:
while ans == 'y':
p1c = input('Player 1 enter either R,P, or S: ') #p1c stands for "player 1 choice"
p2c = input('Player 2 enter either R,P, or S: ')
ans = input('Would you like to play again: ')
我将在您的代码中移动一些内容,以获得您想要的结果,并进行最少的编辑,希望这会告诉您需要做什么。您走在正确的道路上!
我们将使用名为 state
的字典来跟踪游戏状态并将其传递。
state = {
'winP1':0,
'winP2':0,
'tie':0
}
def game(p1c,p2c):
if p1c == p2c: #if its a tie we are going to add to the Tie variable
return 0
elif p1c == 'R' and p2c == 'P': #We will only set the Player 1 wins because
return 1 #player 2 wins can be set as else
elif p1c == 'P' and p2c == 'S':
return 1
elif p1c == 'S' and p2c == 'R':
return 1
else:
return -1
def process_game(p1c, p2c, state): # Move this into a function
result = game(p1c,p2c)
if result == -1:
state['winP2'] += 1
if result == 0:
state['tie'] += 1
else:
state['winP1'] +=1
while ans == 'y':
p1c = input('Player 1 enter either R,P, or S: ') #p1c stands for "player 1 choice"
p2c = input('Player 2 enter either R,P, or S: ')
process_game(p1c, p2c, state)
ans = input('Would you like to play again: ')
print('Player 1 won {} times. \nPlayer 2 won {} times. \nThere were {} ties.'.format(state['winP1'],state['winP2'],state['tie']))
关于python - 石头剪刀布返回问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19532407/
所以,我正在用 Python 制作这款游戏。问题是,在剪刀、布和石头中可以有不同的组合,例如..石头和布、石头和剪刀等等。那么,如果不执行大量 elif 语句,我将如何做到这一点。 import
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我正在制作一个小剪刀石头布游戏,我以为我已经完美地计划了一切,但由于某种原因,当你尝试玩时什么也没有发生。 基本上,有三张图像,一 block 石头、一张纸和一些剪刀,然后你单击一个。使用我输入的代码
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我的图片和消息正在更改为显示获胜、失败、平局,但我的 javascript 增量似乎不起作用,因为我的分数没有改变。请帮忙:) Rock, Paper, Scissors Rock
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我希望代码获取用户在输入字段中输入的值并将其传递给变量 userChoice。我不知道为什么这段代码不起作用,唯一的学习方法就是问你们。 HTML: Choose your destiny !
我是一名优秀的程序员,十分优秀!