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c# - 用于点击的 Kinect 抓握手势

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 23:31:41 25 4
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我使用的是kinect V2.0。我需要使用抓握手势执行点击。有没有办法像 V1.8 中的 AddHandPointerGripHandler 那样处理 V2.0 中的 Grip 手势。

最佳答案

在 Microsoft Kinect SDK v2.0 中,Body类包括两个属性:

这两个属性都是 HandState 的实例枚举,它指定手是否是:

  • 已关闭(您可以检测到此以触发 Grip 手势);
  • 套索(这意味着手握成拳头,手指向上除外)
  • Not Tracked(手部状态未被跟踪)
  • 张开(手张开)
  • 未知

如果你想检测Grip手势,你可以用一个变量来保存上一次检测到的手部状态,然后每次这个变量通过from可以触发“点击”从打开状态到关闭状态

显然,所有这些都可以在每次检测到 SkeletonFrame 时执行。

关于c# - 用于点击的 Kinect 抓握手势,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34523159/

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