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给定一个列表L = [6,3,87,90,90,90,43,21,1]
我正在创建一个类似树的结构,其中每个级别都将 pow(2,level) 元素存储在数组中
这是我尝试过的代码
from collections import defaultdict
def slotify(L):
level = defaultdict(dict)
ptr = 0
try:
for ref in xrange(len(L)):
#print ref
for count in xrange(pow(2,ref)):
level[ref].update({ptr:L[ptr]})
ptr += 1
except (IndexError) as e:
return level
slotify(L)
Out[297]: defaultdict(<type 'dict'>, {0: {0: 6}, 1: {1: 3, 2: 87}, 2: {3: 90, 4: 90, 5: 90, 6: 43}, 3: {8: 1, 7: 21}})
输出正确。
我想知道更好的逻辑实现,更好的代码。谢谢。
最佳答案
这是我的做法:
def slotify(L):
level = []
counter = 1
while counter*2 <= len(L):
level.append(L[counter-1:counter*2-1])
counter = counter * 2
level.append(L[counter-1:])
return level
这将循环遍历各个级别并将它们插入到“级别”中,除了最后一个级别之外,它只添加剩余的几个级别,因为它可能不一定是完整的级别。
您甚至可以更进一步,缓存计数器*2 值以节省乘法(改编自 user2290820 的建议)
def slotify(L):
level = []
counter = 1
counter_n2 = 2
while counter_n2 <= len(L):
level.append(L[counter-1:counter_n2-1])
counter = counter_n2
counter_n2 = counter_n2 * 2
level.append(L[counter-1:])
return level
您甚至可以更进一步进行更改
counter_n2 = counter_n2 * 2
至
counter_n2 += counter_n2
因为 python 处理事物的方式。
为了获得更好的性能,您可以用 += [] 替换附加(请参阅评论,user2290820 的另一条评论)
如果您缓存 len(L) 的返回值,速度会更快,因为您只需要计算一次,然后就不必再次担心全局查找。
这是现在的代码:
def slotify(L):
level=[]
counter=1
counter2=2
val=len(L)
while counter2<=val:
level+=[L[counter-1:counter2-1]]
counter=counter2
counter2+=counter2
level+=[L[counter-1:]]
return level
你不会比这更快了。
程序流程与第一个流程相同,只是进行了优化。
但我必须相信rickhg12hs。我的代码比他的要快(仅仅目前,我确信他可以再次推送他过去的我的代码;))使用我的设置(Linux 2.7.5),但他的代码比我的更好。 (我现在看起来有点像c程序)
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