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基本上,我想有效地将多个 bool 和 bytes(以存储值)与预制类(RenderTarget2D,如果您必须知道)配对。
显然,我可以将所有这些都包装在一个类中,但是在某些情况下我会有很多这样的东西,并且希望尽可能节省内存(即使用结构)。
我知道使用带有引用变量的结构是不好的行为,我不希望只使用单独的变量来保存信息(宁愿将它们配对在一起)。
本质上,我想要一个结构来保存对一个类、一个 bool 值和一个字节的引用,并创建一个二维数组来制作许多(因此我正在寻找减少内存使用的方法)
我是否忽略了一个明显的解决方案?
当涉及到 UI 设计时,我通常不关心自定义样式(外观方面),我不是一个艺术家,我讨厌尝试想出有趣的配色方案等。是否有任何预制 WPF 样式和/或控件模板的在线存储库?我本可以发誓我以前见过一个,但我现
我正在尝试让 premake4 helloworld c++ 工作但是在使用 premake 创建 makefile 后调用带有 release config 的 make 时会出错。 (我在 osx
我是一名优秀的程序员,十分优秀!