- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
背景
我正在为 node.js 应用程序编写一个 c# 包装器。在这个包装器中,我通过 Process.RedirectStandardOutput
连续读取标准输出。在类 ProcessManager
的实例中,事件绑定(bind)到函数 onOutputDataReceived
。在同一个实例中,还有一个自定义事件系统的实例。
[进程管理器
]
EventSystem eventSystem;
private void Start()
{
[...]
process.OutputDataReceived += onOutputDataReceived;
[...]
}
private void onOutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
[...]
eventSystem.call(eventName, args);
}
[事件系统
]
List<EventHandler> eventList;
public Boolean call(String eventName, dynamic args)
{
[...]
foreach (EventHandler handler in eventList)
{
handler(args);
}
[...]
}
问题发生在调用事件时。这是使用我的包装器的 winforms 应用程序的示例。
Wrapper.ProcessManager procMan;
procMan.eventSystem.on(eventName, (a) =>
{
button1.Text = someValue;
});
运行时,应用程序崩溃并显示消息
Cross-thread operation not valid: Control 'button1' accessed from a thread other than the thread it was created on
据我了解,我的问题是:
onOutputDataReceived
在其自己的线程中异步执行。由于同一个线程(仅用于处理输出)继续调用事件,因此我无意中对我的包装器进行了多线程处理,这让实现它的任何人的生活都变得更加困难。
基本上,
我需要在维护 ProcessManager
实例其余部分的同一个线程中运行行 eventSystem.call()
,一旦收到新的输出数据尽可能。关于如何实现最佳效果有什么想法吗?
一个解决方案我想到的是这样的
[进程管理器
]
Queue<string> waiting = new Queue<string();
EventSystem eventSystem;
private void onOutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
[...]
waiting.Enqueue(eventName);
}
private void WhenReady()
{
while(waiting.Count > 0)
eventSystem.call(waiting.Dequeue());
}
据我所知,这将涉及每 x 毫秒进行某种轮询,这感觉不像是一个干净的解决方案。此外,在我看来,这样的解决方案在没有收到消息时成本太高,而在收到消息时又太慢。
最佳答案
执行 nodejs 进程并读取其输出的代码不需要了解事件订阅者的线程要求。让订阅者满足自己的要求:
(a) =>
{
Invoke(new Action(() => button1.Text = someValue)); //marshal to UI thread
}
您的暂定解决方案行不通,因为它会阻塞 UI 线程。
此外,waiting
正在以不同步的方式使用...这是一个不相关的错误。
关于c# - 重新同步 Process.RedirectStandardOutput,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36670456/
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题. 5年前关闭。 Improve t
我是一名设计老师,试图帮助学生应对编程挑战,所以我编码是为了好玩,但我不是专家。 她需要找到 mode (最常见的值)在使用耦合到 Arduino 的传感器的数据构建的数据集中,然后根据结果激活一些功
我正在开发一个应用程序,该应用程序提供 CPU 使用率最高的 5 个应用程序名称。目前,我通过以下代码获得了排名前 5 的应用程序: var _ = require('lodash');
互联网上很少有例子涉及这个问题的所有三个问题——即 set-process-sentinel ; set-process-filter ;和 start-process . 我尝试了几种不同的方法来微
如 this post 中所述,在 C# 中有两种调用另一个进程的方法。 Process.Start("hello"); 和 Process p = new Process(); p.StartInf
我试图让我的桨从白色变为渐变(线性),并使球具有径向渐变。感谢您的帮助!您可以在 void drawPaddle 中找到桨的代码。 这是我的目标: 这是我的代码: //球 int ballX = 50
考虑:流程(a)根据我的文字: A process is first entered at the time of simulation, at which time it is executed u
我真的希望 Processing 有用于处理数组的 push 和 pop 方法,但由于它没有,我不得不试图找出删除数组中特定位置的对象的最佳方法。我相信这对很多人来说都是基本的,但我可以使用一些帮助,
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 关闭 10 年前。 Improve thi
以编程方式,我如何确定 Windows 10 中的 3 个类别 应用 后台进程 Windows 服务 就像任务管理器一样? 即我需要一些 C# 代码,我可以确定应用程序列表与后台进程列表。检查 Win
当我导入 node:process它工作正常。但是,当我尝试要求相同时,它会出错。 这工作正常: import process from 'node:process'; 但是当我尝试要求相同时,它会引
我正在上一门使用处理的类(class)。 我在理解 map() 函数时遇到问题。 根据它的文档( http://www.processing.org/reference/map_.html ): Re
我试图执行: composer.phar update 并收到: Fatal error: Allowed memory size of 94371840 bytes exhausted (tried
给定一堆二维图像,如何使用 Processing/Processing.js 产生体积渲染效果? 目前我的想法是使用 java(类似于 imageJ)进行体积渲染 -> 获取体积渲染图像的面作为单独的
这是代码示例 var startInfo = new ProcessStartInfo { Arguments = commandStr, FileName = @"C:\Window
当我在 Processing(草图 > 导入库 > 添加库)中添加库时,它安装在哪里? 最佳答案 它们安装在您的 中速写本位置 . 您可以通过转到"file">“首选项”来查看和更改您的速写本位置。草
无聊的好奇... 我正在查看当前进程的一些属性: using(Process p = Process.GetCurrentProcess()) { // Inspect properties
我正在尝试在同一页面上运行多个草图。 初始化脚本指定: /* * This code searches for all the * in your page and loads each scrip
Process.Kill 后是否需要使用 Process.WaitForExit? 如果调用进程在调用 Process.Kill 后立即退出怎么办? 这会导致 Process.Kill 失败吗? 编辑
我尝试使用处理从麦克风获取频率。我混合了文档中的两个示例,但“最高”并不是真正的赫兹(a 是 440 赫兹)。 你知道如何拥有比这更好的东西吗? import ddf.minim.*; import
我是一名优秀的程序员,十分优秀!