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我想在指定的矩形区域(坐标x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4)进行随机鼠标移动。运动应该是平滑的、随机的,而不仅仅是直线,在指定的时间内随机上/下/左/右/等。
你能给我一个可以学习的例子吗?非常感谢
最佳答案
此代码仅适用于 Windows。您可以尝试 random_movement 函数内的参数以获得更好的结果。祝你好运!
import ctypes
import random
import time
import math
def move_mouse(pos):
x_pos, y_pos = pos
screen_size = ctypes.windll.user32.GetSystemMetrics(0), ctypes.windll.user32.GetSystemMetrics(1)
x = 65536L * x_pos / screen_size[0] + 1
y = 65536L * y_pos / screen_size[1] + 1
return ctypes.windll.user32.mouse_event(32769, x, y, 0, 0)
def random_movement(top_left_corner, bottom_right_corner, min_speed=100, max_speed=200):
'''speed is in pixels per second'''
x_bound = top_left_corner[0], bottom_right_corner[0]
y_bound = top_left_corner[1], bottom_right_corner[1]
pos = (random.randrange(*x_bound),
random.randrange(*y_bound))
speed = min_speed + random.random()*(max_speed-min_speed)
direction = 2*math.pi*random.random()
def get_new_val(min_val, max_val, val, delta=0.01):
new_val = val + random.randrange(-1,2)*(max_val-min_val)*delta
if new_val<min_val or new_val>max_val:
return get_new_val(min_val, max_val, val, delta)
return new_val
steps_per_second = 35.0
while True:
move_mouse(pos)
time.sleep(1.0/steps_per_second)
speed = get_new_val(min_speed, max_speed, speed)
direction+=random.randrange(-1,2)*math.pi/5.0*random.random()
new_pos = (int(round(pos[0]+speed*math.cos(direction)/steps_per_second)),
int(round(pos[1]+speed*math.sin(direction)/steps_per_second)))
while new_pos[0] not in xrange(*x_bound) or new_pos[1] not in xrange(*y_bound):
direction = 2*math.pi*random.random()
new_pos = (int(round(pos[0]+speed*math.cos(direction)/steps_per_second)),
int(round(pos[1]+speed*math.sin(direction)/steps_per_second)))
pos=new_pos
示例:
random_movement((300,300),(600,600))
关于python随机鼠标移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22784341/
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