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我想设置您正在使用的线程在另一个线程上创建的控件。
在不同线程上创建的控件:PictureBox PBox
、SplitContainer _sc
enter code here
class Class1
{
public Class1(SplitContainer _sc,PictureBox PBox)
{
SetPanel(_sc,PBox);
}
delegate void SetPanelDele(SplitContainer _sc, PictureBox pb);
void SetPanel(SplitContainer _sc, PictureBox pb)
{
if (pb.InvokeRequired && _sc.InvokeRequired)
{
pb.Invoke(new SetPanelDele(SetPanel), new object[] { _sc, pb });
}
else
{
pb.Parent = _sc.Panel2; // here
}
}
}
最佳答案
请注意,如果 pb.InvokeRequired != _sc.InvokeRequired
那么您有一个严重的问题,两个控件必须有效界面线程。
回答你的问题,然后是不,你不能使用在另一个线程中创建的控件,除非你确保没有在该线程上创建句柄。
简而言之(让我稍微简化一下):必须从 UI 线程创建和访问所有控件。没有异常(exception)。
稍微长一点:可以从任何线程创建实例,但handle 必须在 UI 线程中创建。这意味着 sc 和 pb 可以在两个不同的线程中创建,然后在 UI 线程中一起合并到 UI 中,但您必须确保不要调用任何方法或设置任何会导致创建句柄的属性。
它可以完成,但非常脆弱。您可以做的是提供一个工厂方法,您将在适当的线程上调用它:
static void AddControl(Control control, Func<Control> factory)
{
if (control.InvokeRequired)
{
control.BeginInvoke(
new Action<Control, Func<Control>>(AddToControls), control, factory);
}
else
{
control.Controls.Add(factory());
}
}
然后它将像这样使用:
// I'm in another non UI thread...
AddControl(splitContainer, () =>
{
// Just an example...
return new PictureBox
{
Size = new Size(40, 40),
Image = LoadImageFromFile()
};
});
请注意,工厂方法将捕获变量,如果您使用调用线程访问共享资源,则可能需要一些同步。我使用 BeginInvoke()
而不是 Invoke()
来不阻塞调用线程,事情更容易,因为在 WinForms 中我们不需要调用 EndInvoke()
。
旁注与你的问题无关,你应该坚持命名约定,现在你有 _sc
(函数参数的下划线前缀),PBox
(函数的标题大小写argument), pb
(函数参数全部小写或驼峰式)。这有点令人困惑,通常参数和局部变量是无前缀的驼峰式标识符。
关于c# - 跨线程集合控制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37407730/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!