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c# - 获取当前 Cardboard 头部位置的替代方法

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 23:23:42 25 4
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我将 Cardboard 更新为 GoogleVR,因此一些代码已被弃用。

我获取玩家的当前头部位置以计算以下用户旋转。所以我只需要将播放器放在图像前面自动地。这是一个例子:

将播放器移近图片

Vector3 spawnPos = hitObjectPos + hitObjectDirection * spawnDistance;
spawnPos = new Vector3 (spawnPos.x, transform.position.y, spawnPos.z);
player.transform.position = spawnPos;

计算旋转

var headRotation = Cardboard.SDK.HeadPose.Orientation;
Quaternion lookAt = Quaternion.LookRotation (hitObject.transform.position - transform.position);

根据需要执行旋转

Vector3 rot = new Vector3 (0, lookAt.eulerAngles.y - headRotation.eulerAngles.y, 0);
player.transform.rotation = Quaternion.Euler (rot);

但现在 Cardboard.SDK.HeadPose.Orientation 已弃用。有没有人找到替代方法来找到 Head 位置?

最佳答案

每当有新的插件更新时,请在更新前阅读发行说明。 release note提到很多东西都被重命名了。

你实际上应该得到 namespace 错误而不是警告。这意味着您没有按照推荐的方式安装更新。请按照说明删除旧的 cardbaord 目录,然后下载并导入 GoogleVRForUnity.unitypackage 中的所有内容。

它提到 Cardboard.SDK,现在是 GvrViewer.Instance。所以 Cardboard.SDK.HeadPose.Orientation 现在应该是 GvrViewer.Instance.HeadPose.Orientation;

关于c# - 获取当前 Cardboard 头部位置的替代方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38235031/

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