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假设你有一个属性public Foo Bar { get; }
你想延迟初始化。一种这样的方法可能是使用 Interlocked
类,它保证某些操作序列(例如递增、添加、比较交换)的原子性。你可以这样做:
private Foo _bar;
public Foo Bar
{
get
{
// Initial check, necessary so we don't call new Foo() every time when invoking the method
if (_bar == null)
{
// In the unlikely case 2 threads come in here
// at the same time, new Foo() will simply be called
// twice, but only one of them will be set to _bar
Interlocked.CompareExchange(ref _bar, new Foo(), null);
}
return _bar;
}
}
有很多地方展示了这种惰性初始化方法,例如this blog和 places in the .NET Framework itself .
我的问题是,_bar
的读取不应该是易变的吗?例如,线程 1 可以调用 CompareExchange
,设置 _bar
的值,但线程 2 看不到该更改,因为(如果我理解 this question 正确的话)它可能已将 _bar
的值缓存为 null,并且可能最终再次调用 Interlocked.CompareExchange
,尽管线程 1 已经设置了 _bar
。那么不应该将 _bar
标记为 volatile 以防止这种情况发生吗?
简而言之,就是this approach或 this approach延迟初始化正确吗?为什么在一种情况下使用 Volatile.Read
(与将变量标记为 volatile 并从中读取具有相同的效果),而在另一种情况下不使用?
edit TL;DR:如果一个线程通过 Interlocked.CompareExchange
更新字段的值,该更新的值是否会立即对其他执行非 volatile 操作的线程可见读取该字段?
最佳答案
我的第一个想法是“谁在乎?” :)
我的意思是:双重检查初始化模式几乎总是矫枉过正,而且很容易出错。大多数时候,一个简单的 lock
最好的:它易于编写,性能足够,并且清楚地表达了代码的意图。此外,我们现在有 Lazy<T>
类来抽象延迟初始化,进一步消除了我们手动实现代码来完成它的任何需要。
因此,双重检查模式的细节并不是那么重要,因为无论如何我们都不应该使用它。
也就是说,我同意您的看法,即读取应该是 volatile 读取。没有它,Interlocked.CompareExchange()
提供的内存屏障|不一定有帮助。
虽然这可以通过两件事来缓解:
Foo
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