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我正在使用反射来检索可用类的列表,并且我想将输入对象调整为匹配的最特定类;即我想做类似的事情:
RawData input = new RawData() { ... };
Type targetAdapter = AdapterSelector.SelectAdapterFor(input);
AdapterSelector.TryGetAdaptMethod(targetAdapter, out Func<RawData, Adapter> fAdapt);
Adapter adapted = fAdapt(input);
每个适用的类都有以下签名:
public class Adapter
{
public static Adapter Adapt(RawData input) { ... }
public static bool Matches(RawData input) { ... }
}
可以使用反射1按如下方式检索具有所需方法的类列表:
public partial class AdapterSelector
{
public static IEnumerable<Type> GetApplicableAdapterTypes()
{
IEnumerable<Type> allTypes = typeof(AdapterSelector).Assembly.GetTypes();
IEnumerable<Type> applicableTypes = from t in allTypes
where TryGetAdaptMethod(t, _) &&
TryGetMatchMethod(t, _)
select t;
return applicableTypes;
}
private static bool TryGetAdaptMethod(Type type, out Func<RawData, Adapter> adapt)
{
MethodInfo adaptMethod = type.GetMethod("Adapt", BindingFlags.Static|BindingFlags.Public, null, new Type[] { typeof(RawData) }, null);
if (adaptMethod != null)
{
adapt = (Func<RawData, Adapter>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<RawData, Adapter>), null, adapterMethod);
return true;
}
else
{
adapt = null;
return false;
}
}
private static bool TryGetMatchMethod(Type type, out Func<RawData, bool> match)
{
MethodInfo matchMethod = type.GetMethod("Match", BindingFlags.Static|BindingFlags.Public, null, new Type[] { typeof(RawData) }, null);
if (matchMethod != null)
{
match = (Func<RawData, bool>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<RawData, bool>), null, matchMethod);
return true;
}
else
{
match = null;
return false;
}
}
}
我假设我可以使用以下 IComparer<Type>
要订购此适配器列表:
public class TypeHierarchyComparer: IComparer<Type>
{
public int Compare(Type lhs, Type rhs)
{
if (rhs.IsSubclassOf(lhs))
{
return -1;
}
else if (lhs.IsSubclassOf(rhs))
{
return +1;
}
else
{
// Return arbitrary but fixed value for siblings, cousins, etc.
return lhs.FullName.CompareTo(rhs.FullName);
}
}
}
请注意,这是一种偏序:如果一种类型是另一种类型的子类,则该类型应排在2 后者之后。如果两种类型都不是另一种类型的子类,则顺序未定义。
通过这种排序,我希望适配器的以下层次结构能够正确排序3:
Adapter
N
F
H
I
K
E
G
L
M
Q
R
O
B
C
J
P
AA
AB
D
S
T
但是,结果:
AdapterSelector.GetApplicableAdapterTypes().OrderBy((x) => x, new TypeHierarchyComparer());
是:
Adapter
, AA
, AB
, B
, C
, D
, N
, F
, H
, I
, J
, K
, P
, E
, G
, L
, M
, O
, P
, Q
, R
, S
, T
顺序是否正确O
和 P
应在 AA
之前订购, AB
, D
, S
, 和 T
和 O
应该在 B
之前, C
, 和 J
.看起来子类是在其父类之一之后排序的,但不一定在所有父类之后。
如何按特异性对类别进行排序? (即在所有父类之前/之后对子类进行排序)
1) 参见 Assembly.GetTypes()
, Type.GetMethod(string, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])
, Can you get a Func<T> (or similar) from a MethodInfo object? , 和 Delegate.CreateDelegate(Type, object, methodInfo)
2) 我正在使用 Enumerable.OrderByDescending<TSource, TKey>(this IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, IComparer<TKey>)
让匹配器首先应用在列表的前面。
3) Visual Studio 的解决方案资源管理器显示的类层次结构。我不能透露适配器的名称,因此我使用了 AA
至 T
,我保留了名称的字母顺序。
最佳答案
问题是你的任意排序规则太随意了。
而不是按类型名称排序(因此,比较 G
和 B
会说 G
应该在 B
之后),您应该找到两个不相关类型的最接近的共同祖先。然后,您应该根据两种类型的共同祖先的直接后代应用排序。
因此,为了比较 G
和 B
,您找到最接近的共同祖先 (Adapter
),然后找到这两种类型的后代类型(K
和 B
),然后对那些执行任意排序规则类型。
类似这样的事情(不保证代码质量 :-)):
public List<Type> Ancestors(Type any)
{
var result = new List<Type>();
result.Add(any);
while (any != typeof(object))
{
any = any.BaseType;
result.Insert(0, any);
}
return result;
}
public int Compare(Type lhs, Type rhs)
{
if (rhs.IsSubclassOf(lhs))
{
return -1;
}
else if (lhs.IsSubclassOf(rhs))
{
return +1;
}
else
{
var lAncs = Ancestors(lhs);
var rAncs = Ancestors(rhs);
int ix = 0;
while (lAncs[ix] == rAncs[ix])
{
ix++;
}
return lAncs[ix].FullName.CompareTo(rAncs[ix].FullName);
}
}
我认为这段代码不会偏离列表的末尾,因为如果其中一个列表已用完,则意味着其中一种类型是实际上是另一种类型的祖先,所以之前的子类化规则应该已经解决了比较。
此外,您可能希望考虑使用 Dictionary<Type,List<Type>>
来“内存”祖先查找。 .
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