- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 Unity3D 项目上使用 LitJson 和 BestHTTP 库,我会编写自定义 ResponseSerializer 对象。目标是创建一个使用泛型将可能的响应映射到我想要的对象的方法。
所以,我的第一次尝试是类似的:
public static void SerializeResponse<T>(string error, HTTPResponse response, string insideKey, Action<APIResource<T>> callback)
where T:new()
{
var apiResource = new APIResource<T>();
if (error != null)
{
apiResource.error = error;
}
else
{
apiResource.error = null;
JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(response.DataAsText);
apiResource.resource = (T)(jsonData[insideKey]);
}
callback(apiResource);
}
但是这样我就得到了编译错误
apiResource.resource = (T)(jsonData[insideKey]);
留言:
Cannot convert type
LitJson.JsonData
toT
可能需要的 T 类型只有 4(目前):
所以,我开始玩 switch on 类型,但每次我都会遇到编译错误。我最后一次尝试是这样的(取自 https://stackoverflow.com/a/4478535/2838073 ):
public static void SerializeResponse<T>(string error, HTTPResponse response, string insideKey, Action<APIResource<T>> callback)
where T:new()
{
var apiResource = new APIResource<T>();
if (error != null)
{
apiResource.error = error;
}
else
{
apiResource.error = null;
JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(response.DataAsText);
var @switch = new Dictionary<Type, Action> {
{ typeof(string), () => { apiResource.resource = (string)jsonData[insideKey]; } },
{ typeof(int), () => { apiResource.resource = (int)jsonData[insideKey]; } },
{ typeof(float), () => { apiResource.resource = (float)jsonData[insideKey]; } },
{ typeof(bool), () => { apiResource.resource = (bool)jsonData[insideKey]; }}
};
@switch[typeof(T)]();
}
callback(apiResource);
}
但是错误总是一样的:
Cannot implicitly convert type
mytype
toT
我做错了什么?我不擅长使用泛型模式的 C#,我会从我的错误中吸取教训。
最佳答案
由于 T
包括值类型(例如 int
)和引用类型(string
),您需要 box转换为 object
之前从 jsonData[insideKey]
返回的值:
apiResource.resource = (T)(object)(jsonData[insideKey]);
关于c# - 使用通用类型的开关序列化响应,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46523525/
我想要 angularJs 中的一个按钮,当我按下它时会调用一个函数,当我再次按下它时它会执行另一个功能,比如 ON-OFF 开关。 我有这个: 我会在单击一次时调用另一个函数。 最佳答案 您可
我有一个相当大的 switch 语句(或同样大的 if 语句),我想在 Doxygen 中记录一些方法,可能是调用者图,或者可能是某种流程图格式。 我怎样才能做到这一点? 谢谢 ! 最佳答案 通常 d
public int[] Level1Items(int floor) { switch (floor) { case 0: case 1:
我有一些R代码看起来基本上是这样的: compute.quantiles <- function(mu, type) { ## 'mu' and 'type' are vectors of the
嗨,我正在尝试处理 ajax json 响应 这是我的代码 success: function (j) { switch(true) { case (j.cho
我在尝试在 Javascript 中进行切换时遇到问题,当切换激活时,根据情况,程序将显示许多新按钮,您可以单击这些按钮并播放声音。 这是我的 HTML 和 Javascript,带有第一组按钮: f
static double rSetzen(){ double r; System.out.println("Sind sie männlich oder weiblich?");
作为我用 Haskell 编写的迷你解释器的一部分,我正在编写一个执行以下操作的函数:如果是 eval (App e1 e2) ,我想递归评估 e1 ( eval e1 ),将结果设置为 v1 .然后
对于C语言,我知道我很接近,但是对于输入的任何字符,打印输出都是“辅音”。我的 switch case 语句有什么问题。我需要 if 语句吗? #include #include int main
我有以下方法,它以类的类型作为参数: public void test(Type proType){ } 我目前有一个很大的 if else 看起来像: if(proType == typeof(Cl
我正在编写带有开关功能的代码。我希望我的默认代码打印“错误”并使程序停止运行。我应该在默认值末尾添加 return 1; 吗? 如果是这样,这样对吗? switch (course3) { c
VB.NET,但 C# 也可以。 我有一个 MustInherit 基类和 170 个基于它的继承类。为什么这么多?因为每个继承的类在 Sub New() 中做了不同的事情。继承的类型不添加任何新属性
在我的开关中,我希望案例从 0 变为 (number_of_cases-1),而无需自己编写数字。因此,如果我在中间删除一个 case block ,则以下 case 将重新编号(减 1),以便再次从
我想在我的应用中使用精确的 Material 开关。正是谷歌设计指南中的那些。 https://www.google.com/design/spec/components/selection-cont
有没有比我使用的更好的方法来实现切换/开关。它有效,但对我来说似乎很笨拙。 var foo = true; $(document).on("click","$element",function(){
我尝试将全局变量与 switch 语句一起使用,但变量的值没有改变。也许是范围问题? 我需要一个 switch 语句来逐一循环遍历每种情况,但每次我在控制台中查看时,“i”变量都会重置为 1。 为什么
我最近在一个网站上工作,在本地主机上一切正常,但是当我将它移到服务器上时,更改 div 函数开始加载怪异,我不知道为什么。当您循环浏览投资组合按钮和联系人按钮时,该错误会更加明显。 该网站仅针对 Fi
我一直在开发一个使用 switch() 函数的项目,如下所示: switch (selectedMenu) { case 1: switch (selectedIndex) {
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Variable declaration in c# switch statement 我一直想知道: 当我
我有一个奇怪的问题,我似乎无法解决。我有相当复杂的代码,但我已经简化了它,问题仍然存在。 请参阅以下内容: 'correct'); switch (true) { case empty($m
我是一名优秀的程序员,十分优秀!