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我想在已有区域多边形的中心位置添加一个文本。我能够显示多边形,也能够获得多边形的中心位置,但我无法添加多边形的名称。
到目前为止,我已经完成了以下工作:
List<PointLatLng> listVertexPoints = Get_VertexPointsFromString(zoneVertex);
foreach (PointLatLng vertex in listVertexPoints)
{
GMapMarkerCircle circleVertex = new GMapMarkerCircle(vertex, 1);
circleVertex.Radius = 1;
circleVertex.IsVisible = false;
overlay.Markers.Add(circleVertex);
}
GMapPolygon zonePolygon;
zonePolygon = new GMapPolygon(listVertexPoints, zoneName);
zonePolygon.Fill = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Red));
zonePolygon.Stroke = new Pen(zoneBoundaryColor, 1);
zonePolygon.IsFilled = true;
zonePolygon.IsHitTestVisible = true;
overlay.Polygons.Add(zonePolygon);
PointLatLng centerPoint = GetZoneCenter(listVertexPoints);
private PointLatLng GetZoneCenter(List<PointLatLng> vertexes)
{
PointLatLng centerPoint = new PointLatLng();
int sum = 0;
double lat = 0;
double lng = 0;
foreach (var point in vertexes)
{
sum += 1;
lat += point.Lat;
lng += point.Lng;
}
lat = lat / sum;
lng = lng / sum;
centerPoint.Lat = lat;
centerPoint.Lng = lng;
return centerPoint;
}
var labelMarker = new GmapMarkerWithLabel(centerPoint, zoneName, GMarkerGoogleType.blue);
markerOverlay.Markers.Add(labelMarker);
this.MainMap.Overlays.Add(overlay);
上面的代码显示了一个标签标记,但它没有出现在正确的位置。此外,如果您有任何其他方式在 Polygon 中显示文本,那么我们非常欢迎您。
谢谢!
最佳答案
经过一番努力,我找到了解决办法。我在 GMapPolygon.cs 类的 UpdateGraphicsPath() 方法中调用 SetCenterFromVertices() 方法,并使用图形的 drawString 方法在所需位置绘制文本。这是必需的,因为有可能在调整多边形的大小时;我们也需要更改文本的位置。
#region use this line inside OnRender(Graphics g) method
g.DrawString(this.Name, font_PolygonName, Brushes.AliceBlue, (float)center.X, (float)center.Y);
#endregion
private Point_ center = new Point_();
void SetCenterFromVertices()
{
List<Point_> lstPoint = new List<Point_>();
foreach (var p in LocalPoints)
{
Point_ np = new Point_();
np.X = p.X;
np.Y = p.Y;
lstPoint.Add(np);
}
center = Compute2DPolygonCentroid(lstPoint);
}
static Point_ Compute2DPolygonCentroid(List<Point_> vertices)
{
Point_ centroid = new Point_() { X = 0.0, Y = 0.0 };
double signedArea = 0.0;
double x0 = 0.0;
double y0 = 0.0;
double x1 = 0.0;
double y1 = 0.0;
double a = 0.0;
// For all vertices except last
int i = 0;
for (i = 0; i < vertices.Count - 1; ++i)
{
x0 = vertices[i].X;
y0 = vertices[i].Y;
x1 = vertices[i + 1].X;
y1 = vertices[i + 1].Y;
a = x0 * y1 - x1 * y0;
signedArea += a;
centroid.X += (x0 + x1) * a;
centroid.Y += (y0 + y1) * a;
}
// Do last vertex
x0 = vertices[i].X;
y0 = vertices[i].Y;
x1 = vertices[0].X;
y1 = vertices[0].Y;
a = x0 * y1 - x1 * y0;
signedArea += a;
centroid.X += (x0 + x1) * a;
centroid.Y += (y0 + y1) * a;
signedArea *= 0.5;
centroid.X /= (6 * signedArea);
centroid.Y /= (6 * signedArea);
return centroid;
}
关于c# - 如何在 Gmap.net 中的多边形中心添加文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51202991/
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